GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

Проектирование и дизайн пользовательских интерфейсов, юзабилити

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Комиксы на благо проектирования взаимодействия

Блог UIE представил интервью с Кевином Ченгом (Kevin Cheng), одни из создателей известного комикса OK/Cancel. Сейчас Кевин работает в Yahoo! Brickhouse, подразделении Yahoo!, специализирующемся на создании инновационных продуктов. В интервью Кевин рассказывает о применении комиксов при разработке продуктов.

Most people have used personas where they create a character and discuss things such as the user’s age, interests, and how many kids they have. It’s a great way for the team to understand users and keep those people in mind when designing a product. But when it comes to creating a product or a feature, design teams often don’t really think from the perspective of how users will interact with the product.

Многие использовали методику персонажей, чтобы определить возраст пользователя, интересы, сколько у него детей. Это отличный способ понять пользователей и держать это понимание в голове при разработке продукта. Но когда дело доходит до придумывания, создания продукта или какой-то новой фукнции, команды разработчиков зачастую совсем не думают о том, как пользователи будут взаимодействовать с продуктом.

English The Power of Comics: An Interview with Kevin Cheng

Опубликовать: Добавить на News2.ru Добавить на Newsland.ru Добавить на Хабрахабр Добавить на Moikrug В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

Оставить комментарий