GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

0

Разработка решений: следующий шаг (часть 1)

Software construction is slow, costly, and unpredictable.
Slow is a big problem because markets and technologies are always in rapid flux and our ability to maintain pace is critical to our competitiveness.
Costly haunts business people because every precious dollar spent on software design and construction is typically a dollar that is difficult—if not impossible—to directly attribute to a measurable benefit.
Unpredictable is by far the nastiest of these three horsemen of the software apocalypse. Unpredictable means 1) you don’t know what you are going to get; and 2) you won’t get what you want.

Создание программ – процесс медленный, затратный и непредсказуемый.
Скорость – большая проблема, потому что рынки и технологии постоянно развиваются, и наша способность наращивать темпы очень важна для того, чтобы быть конкурентоспособным.
Затратность обычно является проблемой для деловых людей, потому что каждый драгоценный доллар, вложенный в разработку программы обычно сложно (если не невозможно) сопоставить в дальнейшем какой-то измеряемой выгоде.
Непредсказуемость на данный момент – это самая неприятная из всех этих трех всадников программного апокалипсиса. Непредсказуемость означает что 1) вы не знаете, что получите на выходе и 2) вы не получите того,что хотите.

English Alan Cooper: Design Engineering: the Next Step (part 1 of 2)

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed