GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

0

Персонажи и важность создания дизайн-документации

In User Experience Design circles, personas have become part of our established orthodoxy. And, as with anything orthodox, some people disagree on what personas are and the value they bring to design, and some reject the doctrine entirely.
I have to admit, for a long time I wasn’t much of a believer. Of course I believed in understanding users as well as possible through rigorous observation and analysis; I just felt that going to the trouble of «creating a persona» was often wasted effort. Why? Because most of the personas I’d seen didn’t seem like real people as much as caricatured wishful thinking.

В кругах проектировщиков взаимодействия персонажи стали некой установленной доктриной, почти религией. И, как происходит со всем, что касается религиозных вопросов, некоторые люди не соглашаются с использованием метода персонажей и отказываются видеть ценность его применения в процессе разработки.
Должен признать, что сам долгое время не верил в ценность этого метода. Конечно, я верил, что понимание пользователей, наблюдения и анализ весьма полезны, но просто мне казалось, что результат не стоит затрат на создание персонажей. Почему? А потому что большинство персонажей, с которыми мне приходилось сталкиваться, больше походили на карикатуры, а не на реальных людей.

English Personas and the Role of Design Documentation

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed