Как построить суперкоманду проектировщиков?
Boxes and Arrows опубликовали вторую часть статьи о построении команды проектировщиков пользовательского опыта. Первая же часть вышла еще в ноябре прошлого года.
As we discussed in part one, the skills in research, information architecture, interaction design, graphic design and writing define the recognized areas of User Experience design. However, there still remains much to discuss about what makes a UX team dreamy.
Each UX Dreamteam has a finely tuned mix of skills and qualities, as varied as the environments in which they operate. Part two will address whether a person has the right ‘hard’ skills and ‘soft’ qualities like communication style, creativity and leadership ability to fit your particular organizational context.
В первой части статьи мы обсуждали общепринятый набор навыков, необходимых успешной команде проектировщиков: сбор данных, информационная архитектура, проектирование взаимодействия, графический дизайн и написание текстов. Однако одних этих навыков недостаточно, чтобы создать суперкоманду.
Настоящая суперкоманда должна обладать точно сбалансированным набором навыков и качеств, которые очень сильно различаются в зависимости от условий их деятельности. Во второй части мы обсуждаем, как определить, обладает ли кандидат необходимым набором достаточно формальных навыков и трудно формализуемых качеств, таких, как коммуникативные умения, креативность и лидерские данные, который позволит ему вписаться в конкретный организационный контекст.
Building the UX Dreamteam – Part 1
Building the UX Dreamteam – Part 2



Есть интересная ссылка? Пришли ее нам!

