предыдущие 20

GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

Архив:

Ноябрь, 2008

1

Магнитное прототипирование

Если напечатать на магнитной бумаге элементы вашего интерфейса и где-то раздобыть дверцу от холодильника, то у Вас появится уникальная возможность овладеть революционной технологией прототипирования!

Магнитный прототип
 

English Create Your Own Magnetic Prototype
Update: По-русски Создайте свой собственный магнитный прототип (русский перевод от пользователя Хабрахабра 3fonov)

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Фреш по пятницам: Банковское безумие

Леонид Каганов высказал свое особое мнение об удобстве банковских сервисов:

Казалоcь бы, нa дворе 21 вeк. Кaзaлоcь бы, кoмпьютеры кpyгoм. Кaзалоcь бы, бaнки пользyются безналичными дeньгaми. Ну и где она, этa лeгкoсть и кoмпьютернaя пpоcтота? Почeмy когда я coобщаю комy-то cвой нoмер cчeта, мнe пpиxодитcя oтпpaвлять цeлyю cтpаницy букв и цифp — вcе эти БИK, БУК, ОKПO, KОPP, ХЕPP, БУГАГA, XЗ, КЗ, КC, PС… Почему, чeрт пoбеpи, я мoгy пpоcтo назвaть любомy грaжданинy миpa номеp cвоего мобильника из 12 цифp, и по этому номерy звонoк меня найдет, гдe бы ни куpолecили пo зeмнoму шaрику я и звoнящий? Пoчeму eмaйл, нoмеp ICQ, aдреc сайтa — вcе cocтoит из нecкoльких бyкв-цифp, и этoгo дocтаточнo, чтoбы вмиг найти мeня, и тoлькo меня?
 

По-русски Про Сбербанк, Googol и Дарью Петровну (осторожно, ненормативная лексика)

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Новые статьи Дона Нормана

Автор множества статей и книг по вопросам юзабилити и человеко-компьютерного взаимодействия, среди которых «Дизайн промышленных товаров» и «The Design of Future Things», Дон Норман, опубликовал несколько новых статей в своём блоге.

 

English People are from earth, machines are from outer space [Interactions 2008 column]
English Signifiers, not affordances [Interactions 2008 column]
English CNN designers challenged to include disabled

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Официант, ещё виски!

На базе интерактивной панели приставки Wii изобретатель Джон Чун Ли создал прототип стакана для Microsoft Surface. Возможно, уже в ближайшем будущем в ресторанах и барах именно световые эффекты Microsoft Surface будут подсказывать официантам о том, что вы скучаете за пустым стаканом :)

 

English Prototyping a level sensing drinking glass for Microsoft Surface

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

WordPress и accessibility

Одной из самых популярных систем для организации standalone блога является CMS WordPress. Во многом эта популярность досталось WordPress за гибкость настроек, удобный интерфейс управления, валидные и семантически правильно свёрстанные шаблоны. Однако, некоторые веб-мастера, устанавливая новые виджеты или создавая свои темы, по неосторожности могут ухудшить доступность веб-страниц блога. В статье рассматриваются некоторые типичные ошибки accessibility и способы их устранения.

Wordpress and accessibility
 

English WordPress and accessibility

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Билайн открыл юзабилити-лабораторию Mobio Lab

Мы поздравляем коллег из компании Билайн с открытием юзабилити-лаборатории Mobio Lab.

Mobio Lab - юзабилити-лаборатория Билайн

В лаборатории воссоздана типичная для человека в разных жизненных ситуациях обстановка. Это позволяет специалистам Компании проводить исследования в условиях, приближенных к реальным, и, основываясь на результатах теста, создавать качественный, легко используемый продукт, отвечающий всем современным требованиям. Пользователи приглашаются в лабораторию на сессии специальных исследований. В процессе проведения экспериментов тестируются продукты, их прототипы, модераторы ведут диалоги с участниками теста, замеряя определенные данные, анализ которых помогает оценить, насколько продукт удобен и комфортен для потребителя. Лаборатория позволяет проводить до 7 сессий исследований одновременно.
 

По-русски Статья c фотографиями из лаборатории на сайте Сотовик.ру
По-русски Официальный пресс-релиз

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

2

Идём в бассейн?

Диаграмма «Плавательные дорожки» хороша тем, что позволяет с высоты птичьего полёта окинуть взором весь проект. При этом взаимосвязанно рассматриваются опыт взаимодействия и бизнес-процессы, даётся раскадровка сценариев. Система становится более понятной и лёгкой для обсуждения её как с Заказчиком, так и с разработчиками. Помимо этого наличие таких карт ускоряет процесс прототипирования.

Плавательные дорожки
 

English CanUX: UX Swimlanes

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Паттерны дизайна веб-форм: формы подписки

Когда вы хотите увеличить доход вашего сервиса вы должны увеличить количество заполнений ваших веб-форм. Даже, если, на первый взгляд, у вас есть какие-то революционные идеи для того чтобы удивить посетителей, недостаточно просто добавить возможность регистрации на вашем сайте. Для того, чтобы сервис достиг максимальных посещений мы, дизайнеры, должны предоставить пользователю хорошие решения (good user experience). Мы должны завлечь их, описать им, как работает сервис, объяснить им, почему стоит заполнить форму и описать выгоду, которую они от этого получат. И, конечно, мы должны сделать их участие максимально простым.
 

По-русски Паттерны форм подписки, часть I
English Web Form Design Patterns: Sign-Up Forms

Update: По-русски Паттерны форм подписки, часть II

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Ничего не замечаете? Тест на внимательность

В одном из экспериментов, цель которого – проверить обращает ли пользователь внимание на строку состояния, исследователи прикрепили под стулом испытуемого деньги. При этом в строке состояния программы, в которой работал пользователь, периодически выводилась надпись: «Под стулом закреплены деньги. Если вы сейчас их возьмёте, то они ваши». Надо ли говорить, что деньги так никто и не забрал. Эксперимент доказал неэффективность статусной строки для привлечения внимания. А на сколько внимательны Вы?

 

English Test Your Awareness

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

«Всемирный день юзабилити» в Москве: фото, видео и презентации

логотип Всемирного дня юзабилити

13 ноября, вот уже третий раз в подряд, в рамках «Всемирного дня юзабилити» в Москве прошла открытая конференция WUD 2008. Мероприятие посетило около 200 специалистов. От лица организаторов конференции — сообщества юзабилити-специалистов RusCHI — мы благодарим всех за интерес к вопросам юзабилити и человеко-компьютерного взаимодействия. Конференция традиционно была бесплатной и прошла в помещении компании 1С. Надеемся, что услышанные доклады были для Вас интересны и полезны.

До встречи на WUD 2009!

По-русски Видео и презентации WUD 2008 в коммьюнити ru_ucdesign
English Фотографии c WUD 2008 на Flickr
По-русски Видео и презентации WUD 2007 в коммьюнити ru_ucdesign

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Партизанское юзабилити-тестирование

Dana Chisnell, cоавтор второго издания небезызвестной книги «The Handbook of Usability Testing», в своей статье пишет о том, как можно существенно снизить затраты на юзабилити-тестирование и при этом не потерять в качестве получаемой информации.

Командам, которые проводят тестирования в полевых условиях, не нужны лаборатории. Они обычно не записывают сессии. При этом все члены команды присутствуют на тестировании и каждый из них выступает фасилитатором хотя бы с одним участником. Они проводят тесты в кафе, торговых центрах, на уличных ярмарках, даже в фойе собственного здания — везде, где только могут быть пользователи. Людей вежливо просят уделить несколько минут, для того, чтобы испытать новый продукт. Из этого получаются быстрые, дешевые и результативные тестирования.
 

English Quick and Dirty Usability Testing: Step Away from the Book

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Важно знать не только «Чего хотят пользователи?», но и «Почему?»

Проектируя интерфейсы, которые будут удовлетворять потребностям пользователей, важно знать не только цели людей, но и мотивы, побудившие к ним. Казалось бы, это очевидно. Однако часто ли проектировщики фиксируют причины, по которым пользователи ставят перед собой ту или иную цель? Этому вопросу посвящена статья Стефана Клосека, в Cooper Journal. Помимо практических советов о том, как опознать мотивы пользователей, в ней приводится некий унифицированный список возможных побуждающих причин.

Интересен не только сам пост, но и комментарии к нему.

English Human motivation as a way to understand user goals

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Обзор ПО для прототипирования

Russell Wilson провёл исследование 16 программ для прототипирования пользовательских интерфейсов. Тестировались Balsamiq, Pencil, OmniGraffle Pro, Visio Pro, Photoshop CS4, Illustrator CS4, Fireworks CS4, Dreamweaver CS4, Flash CS4, Flex 3, Pro Thermo (codename), Powerpoint 2007, Axure, iRise Pro, Microsoft Expression Blend 2, Microsoft Expression Design 2. Сравнительные характеристики ПО представлены автором в обширной таблице.

По трём номинациям в лидерах оказались следующе инструменты:
(1) Balsamiq (концепция)
(2) Adobe Flex, в дальнейшем возможно Thermo (интерактивность)
(3) Adobe Illustrator or OmniGraffle (деталка)

English Review: 16 User Interface Prototyping Tools

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

User Research Friday

7 ноября в Сан-Франциско прошел семинар User Research Friday, организованный компанией Bolt | Peters User Experience. Известные специалисты в области проектирования пользовательского опыта сделали на нем 5 докладов. Мероприятие посетили около 170 человек.

Недавно были опубликованы видеозаписи докладов с этого мероприятия.

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Перчатки для iPhone

Похоже, наступает новая эра, в которую даже одежда приспосабливается под гаджеты. Огромная популярность iPhone и прочих мультитач-гаджетов заставила производителей перчаток выпустить модель без последней фаланги на большом и указательном пальцах. Теперь вы можете использовать любимые жесты, не снимая перчаток! Имеется также вариант со съемными фалангами.

Перчатки для iPhone
 

English Use Your iPhone With Your Gloves On

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

ZoozBeat — синтезатор для мобильных с акселерометрами

Очередная новинка в области инновационных музыкальных гаджетов: программа для мобильных телефонов с акселерометрами (датчиками движения), которая позволяет играть на нескольких «музыкальных инструментах», просто потрясывая мобильным. Причем звук различается в зависимости от ускорения и траектории движения. Программа позволяет управлять тональностью звука самостоятельно, либо включать функцию поддержки, которая, по заявлению разработчиков, сама выбирает более-менее подходящие аккорды. Также возможно накладывать дорожки, сыгранные на нескольких инструментах, и записывать внешние звуки.

Поставив программу себе и друзьям, вы можете устроить настоящий джем-сейшн прямо по месту работы или учебы :)

 

Та же компания предлагает приложение, позволяющее использовать мобильник, как джойстик для гоночных и летных симуляторов.

English Сайт программы
English Cellphone app will get air guitarists wailing (статья в NewScientist)

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Интимная жизнь лифтов

Представьте себе такую ситуацию: ваш офис находится на 26-м этаже высотного здания. В здании два лифта. Первый лифт работает на этажах с 1-го по 21-й, а второй – с 21-го по 27-й. Надо сделать так, чтобы посетители доходили до вас, не теряясь по дороге.

 

English The Drawing Board: Our Building’s Elevator

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Фреш по пятницам: Переход на цифровое ТВ

Скоро все прогрессивное человечество будет наслаждаться преимуществами цифрового телевидения. Однако есть подозрение, что часть аудитории может столкнуться с определенными сложностями при переходе на новые технологии вещания.

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Стратегия работы с пользователем

Питер Морвиль, автор книг «Информационная архитектура в Интернете» и «Тотальная видимость», рассказывает о новой методике применяемой в своих консультацях. Кроме проработки информационной архитектуры, в которой Питер считается признанным специалистом, он уделяет особое внимание стратегии user experience.

Как человек, занимающийся информационной архитектурой, я всегда должен помнить, что зачастую пользователи вовсе не стремятся к получению нового опыта. В большинстве случаев, легкость поиска и простота использования перевешивают стремление к большему. Пользователи хотят найти искомое, выполнить требуемое и идти дальше. Незаметное воздействие эффективней всего.
 

По-русски Стратегия работы с пользователем. Nomagic
English User Experience Strategy

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Моисей цифровой эры

The WaterBoard – интерактивная стена, позволяющая пользователям управлять потоками струящейся воды. Кроме нарисованных на интерактивной стене линий, изменить направление потока воды можно собственными руками. Майк Бартон, создатель проекта, считает, что любое движение воды можно описать с помощью математических формул. Ролик демонстрирует, каких впечатляющих результатов достиг Майк.

 

English Interactive water

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed