GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

0

Революция компьютерных игр

Недавно мы писали о том, что touch screen устройства получают всё большее и большее распространение. Такие инновации не могли не проникнуть и в область компьютерных игр. На видео Вы можете посмотреть, как тачскрин меняет управление игрой Warcraft III.

В силу своей специфики, компьютерные игры представляют отдельный пласт в области человеко-компьютерного взаимодействия. Тем не менее существующие практики юзабилити-тестирования и принципы проектирования применимы и для компьютерных игр (например тестирование игры Spore). Об особенностях проектирования интерфейсов компьютерных игр пишет Тарас Король в статье «Компьютерная игра как интерактивный интерфейс»

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed