следующие 20|предыдущие 20

GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

Проектирование и дизайн пользовательских интерфейсов, юзабилити

Архив:

Декабрь, 2008

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.25 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Apple работает над реализацией трёхмерного интерфейса для Mac OS X

3D Mac OS X

Серия заявок на получение патентов была отправлена на прошлой неделе в бюро патентов и товарных знаков США компанией Apple. В заявках создатели операционной системы Mac OS потратили значительное количество времени на изложение концепции нового трёхмерного интерфейса для Mac OS X, который позволит более эффективно использовать пространство экрана, увеличив количество виртуальных поверхностей, способных размещать окна приложений и элементов интерфейса.

 

English Apple working on 3D Mac OS X user interface

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Тачскрин в аэропорту Амстердама

После просмотра этого видео, к кофешопам и кварталу «красных фонарей» должен добавиться ещё один повод посетить Амстердам.

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0

W3С консорциум опубликовал новую версию рекомендаций по доступности содержимого веб-страниц.

Accessibility
 

English Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Интерфейсные палочки

Навыки обращения с палочками, полученные в суши ресторанах, возможно уже скоро пригодиться при работе с компьютерными интерфейсами. Одним из победителей конкурса Next-Gen PC Design, проводимой компанией Microsoft, стал концепт «MADE in China», где взаимодействие реализуется с помощью палочек.

 

English Концепты победители Microsoft’s Next-Gen PC Design Competition

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
1

RusCHI. Круглый стол «Деятельностный подход в юзабилити и его сравнение с методикой персонажей»

RusCHI. Круглый стол

18 декабря 2008 г. в 19:00, конференц-зал «1С» (Москва, м. Новослободская, Никоновский пер. 26, стр. 6) пройдёт круглый сообщества юзабилити-специалистов RusCHI «Деятельностный подход в юзабилити и его сравнение с методикой персонажей». Ведущая круглого стола: Екатерина Сугак.

Применение теории деятельности позволяет проектировать программные продукты, отвечающие требованиям со стороны пользователей. Данный круглый стол посвящен обсуждению особенностей процесса проектирования с применением теории деятельности и в чем этот процесс схож или различен с альтернативными методиками, такими как метод персонажей.

Участие в семинаре бесплатное.

По-русски Описание круглого стола на сайте RusCHI

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Не умеете программировать? Тогда Вам пригодится Popfly

«Создание компьютерных игр без диплома по вычислительной технике» возможно, по крайней мере, такую цель преследуют создатели продукта Microsoft Popfly.

Пост о Popfly, размещенный в блоге Microsoft Expression (о котором мы писали в четверг), уделяет много внимания интерфейсу системы. По утверждению разработчиков, интерфейс системы очень тщательно продуман, и сам помогает вам в создании игры.

MS Popfly — это простой веб-инструмент для создания и распространения различных приложений, включая веб-страницы, гибридные приложения (mashup) и обычные игры, то есть содержимого, которое допускает встраивание в личные веб-страницы, блоги и страницы портала Facebook.

Одним из наиболее важных аспектов проекта было создание удобного и доступного интерфейса. Знакомясь с редактором игр Popfly, вы обнаружите, что мы уделили особое внимание созданию визуальных абстракций для общих концепций программирования.

 

Зарегистрировав Windows Live ID, вы можете опробовать это приложение в деле и попробовать с первого раза создать шедевр.

По-русски Microsoft Popfly: создание компьютерных игр без диплома по вычислительной технике
In English Официальный сайт продукта
In English Вики продукта

Update: очень похожий сервис под названием По-русски «Scratch» запустили сотрудники MIT Media Lab. Он предназначен для детей, которые хотят учиться программированию в наглядной визуальной среде, общаться и обмениваться созданными веб-играми и приложениями. Интересно, что у ресурса даже имеется русская версия. Подробнее об этом сервисе можно прочитать в журнале Interactions, за март-апрель 2008 года.

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

«Я ль на свете всех милее?»

Благодаря стараниям Lit Studios, отрывок из произведения Александра Сергеевича Пушкина «Сказка о мертвой царевне и о семи богатырях», в котором злая царица разговаривает с зеркалом, не кажется таким фантастическим.

 

English Interactive Mirror.Lit Studios

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Что с рукой-то?

Как известно, проектировщики взаимодействия работают не только над взаимодействием между человеком и машиной, но и c взаимодействиями между людьми. Некоторые дизайнерские объекты предлагают блестящие решения связанных с этими взаимодействиями проблем.

Например, если вы когда-нибудь ломали руку, то наверняка устали после этого отвечать на вопрос каждого встречного: «А что с рукой-то?» «Говорящий» бандаж сам все объяснит за вас.

Говорящий бандаж
 

По-русски Бандаж ANDRÉ Montejorge (по ссылке есть варианты бандажей для переломов иной этиологии)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

«Возьми своё яблоко и сделай телевизор потише!»

пульт в виде яблока

Нет, речь пойдёт не о новом устройстве от компании Apple, а о пульте управления для телевизора разработанного дизайнером Джейсоном Ройбэком для компании Sony. Концепт представляет собой чашу с несколькими яблоками-пультами, для каждого члена семьи. Жестикулируя рукой с яблоком в пространстве вы, таким образом, управляете телевизором. Например, чтобы изменить уровень звука, нужно отклонить яблоко вправо.

 

English Jason Roebuck

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
1

Бюллетень Expression от Microsoft

Expression

Мы рады сообщить о запуске компанией Microsoft бюллютня Expression для дизайнеров на русском языке.

Темы дизайна, юзабилити и User Experience становятся все более важными в нашей жизни и жизни сообщества. Надеюсь, в рамках данного бюллетеня мы будем обсуждать последние новости и веяния нашей индустрии.

За последнее время произошло несколько важных событий в мире российского дизайна и юзабилити. Встречи с вами в рамках мероприятий, конференций и различных групп всегда проходят с большим интересом и пользой.

 

По-русски Бюллетень Expression

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Туттуки Бако

игра tuttuki bako

Туттуки Бако – это японская электронная игра, где взаимодействие с игровым миром происходит с помощью указательного пальца засунутого в пластмассовый корпус. Видео демонстрирует этот забавный процесс.

English Tuttuki bako

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Виртуальная реальность

Для большинства людей виртуальная реальность – это несбыточная мечта из области художественной фантастики. Для дизайнера Tino Schaedler идея виртуальной реальности оказалась вызовом. Созданный им прототип устройства, названный Immersive Cocoon, представляет собой 3.5-метровую сферу, внутри которой расположен панорамный 180-градусный купол экрана. Датчики движения и давления, расположенные внутри сферы, оперативно реагируют на любое поведение человека. Применять подобные коконы планируется как в индустрии компьютерных развлечений, так и для релаксации, интерактивного обучения и организации удалённого рабочего места.

кокон виртуальной реальности

English Immersive Cocoon

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
0

GUI доски

доски для магнитов



Мы уже писали о создании прототипов с помощью распечатанных на магнитной бумаги элементов интерфейса. Компания GuiMags, выпускающая наборы магнитов, решила не останавливаться на выпуске одних только контролов и запустила в продажу специальные магнитные доски, позволяющие создавать физические прототипы экранов под различные разрешения (800х600, 1920×1080 и другие).

 

English GuiMags

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
(0)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Идеальный интерфейс: простой или мощный?

В последние годы очень много говорили и писали о том, что интерфейс должен быть максимально простым. Однако в последнее время все больше специалистов напоминают о том, что очень часто хорошая система должна быть сложной. Все дело в том, что не надо путать простоту в использовании с реальной простотой системы. Часто бывает так, что реальная деятельность пользователя столь сложна, что она не может быть опосредствована простой системой. Современный мир бросает IT-отрасли новые вызовы: мы должны учитывать все более сложные аспекты общественной, трудовой и личной жизни людей.

В сентябрьском номере журнала Interactions на эту тему писал Дон Норман, а недавно была опубликована обширная дискуссия на эту тему между Дэвидом Армано (Critical Mass), Лэнсом Кристманном и Тимом Вудом (последние два — EffectiveUI).

English Simple vs. Complex User Interface Design

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
(0)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Во власти контекста

Изобретатель MMORPG Рэнделл Фармер опубликовал презентацию о важности социального контекста в проектировании новых сервисов. В слайдах он сделал некоторую выжимку из опыта, полученного при работе над целым рядом сетевых сообществ.

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Не сдерживайте эмоций!

Новая статья Дарьи Куликовой (Usethics) о стиле написания технической документации.

Многие руководства пользователя написаны так, что с программой проще разобраться самому, чем читать справку. И до недавней поры не было инструмента, который бы помог решить эту проблему, объединив все полезные знания о текстах в один документ.
 

По-русски Не сдерживайте эмоций!

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
1

Надо поставить на паузу? Постучите по дереву!

Исследователи из Института взаимодействия человека с компьютером продолжают радовать нас новыми интересными концепциями.

Крис Харрисон создал прототип скрэтч-интерфейса. Идея состоит в том, что мы можем управлять системой, просто водя пальцами по столу, стене или другим поверхностям. Чувствительный микрофон, сделанный по принципу стетоскопа, улавливает эти звуки. Крис предлагает создать систему с поддержкой машинного научения, которая сможет распознавать различные «жесты» пользователя, вроде кругового движения пальцем по поверхности, хлопков и т.д. В видеоролике представлен прототип медиа-плеера с таким интерфейсом. Например, похлопав по стене в любом месте комнаты, Крис ставит музыку на паузу.

 

English Scratch Input: Creating Large, Inexpensive, Unpowered and Mobile Finger Input Surfaces [PDF, 2,7 MB]

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
1

Офисные кресла. Комфорт или эргономика?

эргономичные офисные кресла

Ни для кого не секрет, что условия труда влияют на продуктивность работников умственного труда. И так как офисное кресло является неотъемлемой частью большинства рабочих мест, к его выбору следует подойти осознанно. Каким должно быть офисное кресло? Комфортным или эргономичным? И есть ли различие? Удивительно, но садясь в эргономичное кресло люди иногда испытывают дискомфорт, который со временем уступает место удобству. В журнале Unplggd приведён обзор эргономичных офисных кресел.

 

English Ergonomic Home Office Chairs

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
1

BMW использует Microsoft Surface

Для демонстрации новых моделей в своих салонах, компания BMW использует тачскрин панели Microsoft Surface. Знакомство с новинками подобным образом призвано подчёркнуть высокий уровень технологий и инноваций используемых при производстве моделей М серии, а также повысить уровень user experience и лояльности покупателей.

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Интерфейс OpenOffice.org будет переработан

Open Office

Одним из докладов конференции WUD 2008 был доклад Ксении Стерниной «Сравнительное юзабилити-тестирование Microsoft Office 2007 и OpenOffice». В ходе эксперимента, проведённого докладчиком, общая удовлетворённость от работы с MS Office 2007 оказалась выше, чем удовлетворённость от использования OpenOffice.org 2.4. Под влиянием этого доклада или нет, но разработчики OpenOffice.org пришли к выводу о необходимости переработки интерфейса программы. Недавно вышедший пакет OpenOffice.org 3.0 не принес ожидаемых изменений в интерфейсе. Меню программы стало менее удобным и еще более запутанным. Мероприятия по улучшению интерфейса начнутся с исследования пользователей. С помощью специального опросника, будет собираться информация о предпочтениях и пожеланиях пользователей OpenOffice. Также, будет выпущено расширение, которое соберет статистику по наиболее часто используемым функциям. User Feedback Extension станет доступен как отдельный пакет, вместе с OpenOffice 3.0.1, а, начиная, с версии 3.1 будет интегрирован с основным дистрибутивом. Разработчики уверяют, что вся собранная информация будет доступна для просмотра пользователю. После анализа полученных данных будет реализован новый дизайн интерфейса OpenOffice.org.

 

English Online questionnaire for OpenOffice users
По-русски Юзабилити: OpenOffice vs. MS Office

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious