12.01.2009English
0 Новая парадигма взаимодействия
Успех устройств вроде Nintendo Wii, Apple iPhone и Microsoft Surface привёл к популяризации человеко-компьютерного взаимодействия осуществляемого с помощью жестов в пространстве и прикосновения к экрану. Но как создавать продукты использующие эту новую парадигму взаимодействия?
В своём выступлении Дэн Шафер, experience design director из компании Adaptive Path, касается следующих вопросов: удобство и эргономика тачскрин устройств; краткая история технологий; модели использования; прототипирование и документация.



Есть интересная ссылка? Пришли ее нам!

