GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

0

Новая парадигма взаимодействия

 

Успех устройств вроде Nintendo Wii, Apple iPhone и Microsoft Surface привёл к популяризации человеко-компьютерного взаимодействия осуществляемого с помощью жестов в пространстве и прикосновения к экрану. Но как создавать продукты использующие эту новую парадигму взаимодействия?

В своём выступлении Дэн Шафер, experience design director из компании Adaptive Path, касается следующих вопросов: удобство и эргономика тачскрин устройств; краткая история технологий; модели использования; прототипирование и документация.

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed