GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

3

Kim Goodwin «Designing for The Digital Age»

Совсем скоро, а именно третьего марта, выйдет книга вице-президента компании Cooper Ким Гудвин под названием «Designing for The Digital Age: How to Create Human-Centered Products and Services». В книге Ким впервые открыто и подробно описывает методику проектирования пользовательских интерфейсов GDD (Goal Directed Design), которая принята внутри компании Алана Купера.

По объему книга больше, чем About face 3 — 768 страниц. Вероятно, она станет новым стандартом чтения для UX-специалистов: речь в ней идет обо всех этапах проектирования и разработки системы, о методологии проектирования и управлении командой проектировщиков. Конечно, Ким не преминула лишний раз рассказать и о персонажах.

Уже сейчас можно ознакомиться с оглавлением книги и сделать предварительный заказ. Всем, кто оплатит книгу заранее, Amazon.com предлагает скидку 37%.

В честь выхода книги 18 февраля устраивается вечеринка, на которую приглашаются все желающие. Если среди читателей данного блога кто-то живет в районе Сан-Франциско, то будем рады фото-отчету с этой вечеринки!

 

English Страница книги с сайта издательства Wiley
English Первая глава книги в виде PDF (331 кб)
English Книга на Amazon.com
English Объяление о вечеринке

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

Реакции на пост (3)

Отслеживать в RSS | TrackBack URI

Аноним14.04.2010 20:11
1

[...] работе с графическими дизайнерами как в своей книге, так и в своем докладе на [...]

2

[...] Гудвин — автор великолепной книги «Designing for the digital age» и один из спикеров Юзабилити марафона 2009 — [...]

3

[...] Воплощение. Один проектировщик генерирует идеи, предлагает решения, а другой их воплощает. При этом они страхуют друг друга, «латают дыры» в проекте, дают друг другу советы и быстрее убивают неудачные идеи. Далее один берется за «перевод идей в пикселы», другой занимается паттернами, которые лежат в основе проектировочных решений. Две светлых головы разделяют свою деятельность и при этом контролируют друг друга. Более подробно о двух типах проектировщиков и их совместной работе вы можете прочитать в книге Ким Гудвин «Designing for The Digital Age». [...]