GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

0

Компания Cooper: в каждом интерфейсе должна быть бесполезная «фича»

Специалисты из компании Cooper предлагают использовать в интерфейсах приятные «фишки», единственная цель которых — разнообразить нашу жизнь и сделать ее более приятной. В основном такие элементы касаются небольших особенностей поведения различных элементов интерфейса при взаимодействиях пользователем. Казалось бы, это противоречит идеалам целеориентированного проектирования, которые активно пропагандирует эта компания, ведь за такими решениями не стоит каких-то конкретных пользовательских задач. Однако не стоит забывать о том, что сам Алан Купер разделяет цели пользователей на несколько типов: в том числе у них есть желание испытать определенные впечатления и эмоции.

Мы хотим, чтобы наши продукты казались человечными, то есть удовлетворяли как утилитарные, так и эмоциональные нужды. Чтобы это стало реальностью, я предлагаю проектировщикам использовать в каждом из своих проектов хотя бы одну идею в духе свободного взаимодействия. Они должны позволить пользователям выплеснуть свою энергию и проявить себя. Подобные взаимодействия должны быть:

  • «свободными», то есть не связанными с выполнением основных задач пользователя;
  • легко обнаруживаемыми при простом использовании продукта;
  • короткими (длиться не дольше, чем полсекунды);
  • приятными.
 

В статье приведено несколько иллюстрированных примеров таких решений.

English One free interaction

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed