Дом будущего по Microsoft
И снова прототип дома будущего от Microsoft продемонстрированный для BBC. Примечательно, что это не видеопрототип в чистом виде, так как здесь все реально работает.
Fresh: новости мира юзабилитиИ снова прототип дома будущего от Microsoft продемонстрированный для BBC. Примечательно, что это не видеопрототип в чистом виде, так как здесь все реально работает.
Для покупки доступна книга Рувена Мойленберга (Ruven Meulenberg) «The Unplugged». Книга о проектировании пользовательского интерфейса программных продуктов. Рувен является генеральным директором компании guimags, которая делает интересный магнитный набор для прототипирования интерфейсов, например, на двери холодильника о чем мы писали не раз. Неудивительно, что часть книги посвящена проектированию с применением этого набора. Книга доступна для заказа как в бумажном варианте, так и электронном (PDF).
Страница книги. Здесь же промо-видеоролики.
Страница заказа книги

Компания Samsung первая среди крупнейших производителей мобильных телефонов выпускает аппарат специально разработанный для пожилых людей (модель C3060R). Специалисты издания Mobile-review протестировалиэжти телефоны на пожилых людях. Результаты превзошли все ожидания.
| Мы решили провести эксперимент и дали телефон на пробу нескольким пенсионерам, а также людям около шестидесяти лет. Их впечатления сугубо положительные, возвращать телефон нам не хотели и стоимость в районе 6000 рублей (180 долларов), никого не останавливала от вопроса, – «где купить». В качестве достоинств называлась клавиатура, хорошо читаемый шрифт на экране и понятность меню. |
Обзор телефона на сайте mobile-review
Официальный пресс-релиз на сайте Sasmung
Ник Марш (Nick Marsh) дает небольшой экскурс в новую и модну дисциплину — проектирование услуг, дает ссылки на работы и пытается определить, почему данная дисциплина с трудом поддается классификации.

| До сих пор все попытки определения проектирования услуг кажутся мне однобокими — они либо всеобъемлющи и пытаются впихнуть в себя все подрял, либо слишком частны. |
Why is service design so heterogenous? And does it matter?
Веб-дизайнер Стивен Снелл (Steven Snell) на сайте webdesigner depot опубликовал статью про преимущества и недостатки работы с несколькими экранами одновременно. Это не исследование, однако выводы основываются на имеющихся исследованиях, опыте автора, а также на наблюдениях за рабочим местом других дизайнеров. Также автор приводит рекомендации по настройке мониторов.
Advantages and Disadvantages of Working with Multiple Screens
Перед вами видеодемонстрация технологии ввода символов для сенсорных экранов под названием «TouchType Express». Как мы видим это еще одна система предиктивного ввода, где нужно больше выбирать готовые слова нежели набивать символы — то есть угадывается не просто окончание слова, но и следующее слово. Утверждается, что в 40% случаев подставляется именно нужное слово. Технология номинирована на приз конкурса Mobile User Experience Awards 2009.
Страница на сайте конкурса MEX 2009
Официальный сайт технологии «TouchType Express»
Голландка Froukje Sleeswijk Visser из Дельфтского Технологического университета в рамках научной работы написала довольно приличную по объему (273 страниц) книгу посвященную теме проектирования опыта пользователя с упором на предметный дизайн. Книга свободно выложена на сайте университета.
Содержание книги достаточно эклектично, но при этом сдобрено большим количеством примеров из реальных проектов.
Bringing the everyday life of people into design [PDF, 14.8 MB]
Мы уже сообщали о конференции Interaction 09, которая прошла в начале февраля в Ванкувере. Надавно стали доступны видеозаписи выступлений большинства докладчиков.
Видеозаписи выступлений участников конференции Interaction 09
Появился новый онлайновый журнал, посвященный информационной архитектуре. Первый номер состоит из пяти статей, доступных для скачивания в формате PDF. Распечатав статьи, вы получите достаточно толстый журнал из 55 страниц.
Содержание первого номера:
Journal of Information Architecture
На Userfocus опубликованы 15 практических советов, помогающих научиться правильно слушать. По мнению автора статьи, Анны-Грет Хиггинс, услышать каждого респондента — главная задача модератора юзабилити-тестирования.
Вот некоторые из них:
|
What every usability test moderator ought to know about good listening
Исследователи Майкл и Энн Пирсон исследовали гендерные различия в восприятии различных аспектов качества сайтов. Исходя из полученных результатов стало известно, что женщины несколько больше, чем мужчины, ценят простоту использования и качество навигации, зато мужчинам гораздо важнее скорость работы сайта.

Usability Study: Men Need Speed (краткая статья на тему)
An exploratory study into determining the relative importance of key criteria in web usability (Научная публикация. Опубликована без представления количественных данных. Полная версия статьи в журнале The Journal of Computer Information Systems, No. 4, 2008)
Несколько раз в году в разных городах США проходят семинары под названием «An Event Apart: for people who make websites».
4 и 5 мая в Сиэттле прошло мероприятие, на котором было представлено 16 докладов. Люк Вроблевский в своем блоге постепенно размещает свои конспекты с мероприятия.
На момент публикации анонса были доступны конспекты следующих докладов:

Неделю назад вышла новая книга издательства Rosenfeld Media посвященная популярной среди информационных архитекторов методике «карточная сортировка». Как обычно, для этого издательства, можно купить бумажную версию книги вместе с электронной для чтения с экрана ($36) или две электронные версии — для чтения с экрана и распечатки ($22).
Причины, по которым стоит купить эту книгу:
|
Страница книги на сайте издательства «Rosenfeld Media»
Оглавление книги
12 мая 2009 г. (следующий вторник) в 19:00, конференц-зал «1С» (Москва, м. Новослободская, Никоновский пер. 26, стр. 6) пройдёт очередной семинар сообщества юзабилити-специалистов RusCHI «Исследования в проектировании пользовательских интерфейсов».
Программа семинара:
Автор расскажет о том, как проводятся пользовательские исследования в компании Parallels и как результаты исследований влияют на развитие продуктов компании.
Речь пойдёт о специфике проектирования пользовательского интерфейса для мобильных устройств на примере бронирования авиабилетов.
Первая часть выступления будет посвящена исследованию автором предметной области мобильных приложений, литературы, фундаментальных принципов дизайна ПИ мобильных устройств. Далее будет рассказано о том, как формировалась целевая аудитория пользователей приложения и почему было решено разрабатывать не wap-приложение, а использовать среду rich media — Java. Затем будут рассмотрены существующие решения для мобильного бронирования. Наконец, будет представлен дизайн разрабатываемой системы. Рассказчик надеется инициировать плодотворную дискуссию по затронутой теме.
Ведущий: Алина Зотова
Если вам близка эта тематика, вы хотите выступить с сообщением или у вас есть какие-либо вопросы — пишите Алине Зотовой на allileja@gmail.com или оставляйте свой комментарий здесь.
Страница семинара на сайте RusCHI
Регистрация на участие в семинаре

|
На дворе 2000-й год. Мобильники кое где еще статусный предмет. Экраны черно-белые, а полифония — рекламный слоган. Samsung Electronics обращается в компанию AM+A, за разработкой концепции мобильного коммуникатора будущего. Им нужны идеи, которые бы могли воплотиться в жизнь к 2002 году. AM+A провели большую работу по исследованию и дизайну. В результате у них получился концепт под названием Mob-i. |
Хотя большинство идей уже давно возможно реализовать технически, они до сих пор не стали общим местом. А среди них есть такие интересные, как напоминания, срабатывающие в зависимости от GPS-координат телефона.
Идеи для коммуникатора будущего… в 2000 году
Издательство C-Net опубликовало статью про новую разработку лаборатории Moto Labs — мультисенесорный экран с технологией «Scalable Multitouch display».
Особенности технологии: масштабируемость — размеры экранов могут быть произведены в широких пределах (от настольных до мобильных); для взаимодействия не применяется видеокамеры или проекторы (как в продукте MS Surface); высокая чувствительность к манипуляциям со стороны пользователей, а экраны можно сделать достаточно тонкими.
Moto Labs screens interactive display concept
Команда разработки популярного Wiki движка MediaWiki, на котором работает знаменитая Wikipedia, провела юзабилити-тестирование своего детища и делится с предварительными результатами этого исследования.

Usability Study Results (Sneak Preview)
Статья Lindsay Ellerby на UXMatters посвящена проблеме анализа и применения результатов юзабилити-исследований. Автор описывает методики хранения, обработки и анализа данных, которые помогут синтезировать основные паттерны и проникнуть в суть проблем.

|
Проведение юзабилити-исследований может показаться достаточно простым и прямолинейным процессом по сравнению с анализом данных, которые UX-специалист привозит с интервью в виде горы бумажек, заметок, зарисовок, аудио и видеозаписей. Сразу возникают вопросы: А что я буду делать со всеми этими данными? или Как получить из всего этого что-то значимое и полезное? На эти вопросы сложно ответить в одной статье. То, что мы хотим получить в итоге (набор персонажей, ментальные модели, пользовательские сценарии или отчеты о юзабилити-тестированиях), зависит в первую очередь от целей исследования. Но независимо от формата результатов, основная цель большинства специалистов — это не просто зафиксировать все факты, а действительно проникнуть в суть проблем и сделать выводы. |
Analysis, Plus Synthesis: Turning Data into Insights