следующие 20

GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

Архив:

Май, 2009

2

Дом будущего по Microsoft

И снова прототип дома будущего от Microsoft продемонстрированный для BBC. Примечательно, что это не видеопрототип в чистом виде, так как здесь все реально работает.

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Ruven Meulenberg «The Unplugged»

Для покупки доступна книга Рувена Мойленберга (Ruven Meulenberg) «The Unplugged». Книга о проектировании пользовательского интерфейса программных продуктов. Рувен является генеральным директором компании guimags, которая делает интересный магнитный набор для прототипирования интерфейсов, например, на двери холодильника о чем мы писали не раз. Неудивительно, что часть книги посвящена проектированию с применением этого набора. Книга доступна для заказа как в бумажном варианте, так и электронном (PDF).

English Страница книги. Здесь же промо-видеоролики.
English Страница заказа книги

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

2

Первый мобильный телефон для пожилых

Телефон Samsung C3060R
Компания Samsung первая среди крупнейших производителей мобильных телефонов выпускает аппарат специально разработанный для пожилых людей (модель C3060R). Специалисты издания Mobile-review протестировалиэжти телефоны на пожилых людях. Результаты превзошли все ожидания.

Мы решили провести эксперимент и дали телефон на пробу нескольким пенсионерам, а также людям около шестидесяти лет. Их впечатления сугубо положительные, возвращать телефон нам не хотели и стоимость в районе 6000 рублей (180 долларов), никого не останавливала от вопроса, – «где купить». В качестве достоинств называлась клавиатура, хорошо читаемый шрифт на экране и понятность меню.

 

По-русски Обзор телефона на сайте mobile-review
По-русски Официальный пресс-релиз на сайте Sasmung

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Что такое проектирование услуг?

Ник Марш (Nick Marsh) дает небольшой экскурс в новую и модну дисциплину — проектирование услуг, дает ссылки на работы и пытается определить, почему данная дисциплина с трудом поддается классификации.

До сих пор все попытки определения проектирования услуг кажутся мне однобокими — они либо всеобъемлющи и пытаются впихнуть в себя все подрял, либо слишком частны.

English Why is service design so heterogenous? And does it matter?

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Хорошо ли когда экранов много?

Веб-дизайнер Стивен Снелл (Steven Snell) на сайте webdesigner depot опубликовал статью про преимущества и недостатки работы с несколькими экранами одновременно. Это не исследование, однако выводы основываются на имеющихся исследованиях, опыте автора, а также на наблюдениях за рабочим местом других дизайнеров. Также автор приводит рекомендации по настройке мониторов.

English Advantages and Disadvantages of Working with Multiple Screens

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Технология ввода символов «TouchType Express»

Перед вами видеодемонстрация технологии ввода символов для сенсорных экранов под названием «TouchType Express». Как мы видим это еще одна система предиктивного ввода, где нужно больше выбирать готовые слова нежели набивать символы — то есть угадывается не просто окончание слова, но и следующее слово. Утверждается, что в 40% случаев подставляется именно нужное слово. Технология номинирована на приз конкурса Mobile User Experience Awards 2009.

 

English Страница на сайте конкурса MEX 2009
English Официальный сайт технологии «TouchType Express»

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Froukje Sleeswijk Visser «Bringing the everyday life of people into design»

Голландка Froukje Sleeswijk Visser из Дельфтского Технологического университета в рамках научной работы написала довольно приличную по объему (273 страниц) книгу посвященную теме проектирования опыта пользователя с упором на предметный дизайн. Книга свободно выложена на сайте университета.

Содержание книги достаточно эклектично, но при этом сдобрено большим количеством примеров из реальных проектов.

English Bringing the everyday life of people into design [PDF, 14.8 MB]

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Interaction 09 — видео с конференции

Мы уже сообщали о конференции Interaction 09, которая прошла в начале февраля в Ванкувере. Надавно стали доступны видеозаписи выступлений большинства докладчиков.

English Видеозаписи выступлений участников конференции Interaction 09

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Вышел первый номер Journal of Information Architecture

Появился новый онлайновый журнал, посвященный информационной архитектуре. Первый номер состоит из пяти статей, доступных для скачивания в формате PDF. Распечатав статьи, вы получите достаточно толстый журнал из 55 страниц.

Содержание первого номера:

English Journal of Information Architecture

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Учимся слушать

На Userfocus опубликованы 15 практических советов, помогающих научиться правильно слушать. По мнению автора статьи, Анны-Грет Хиггинс, услышать каждого респондента — главная задача модератора юзабилити-тестирования.

Вот некоторые из них:

  1. Научитесь понимать «невербальный» язык пользователя — интонации, жесты, позы и выражения лица.
  2. Старайтесь не отвлекаться на внешние раздражители (например, проблемы с оборудованием), которые могут помешать вам услышать респондента.
  3. Внимательно слушайте и тех, за кем сложно уследить, — людей с неспешным темпом речи, нечеткими формулировками или постоянно повторяющихся.
  4. Используйте невербальные знаки (взгляд в глаза, улыбка, кивок головой), чтобы показать, что вам все еще интересно.

English What every usability test moderator ought to know about good listening

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Мужчины любят по-быстрому

Исследователи Майкл и Энн Пирсон исследовали гендерные различия в восприятии различных аспектов качества сайтов. Исходя из полученных результатов стало известно, что женщины несколько больше, чем мужчины, ценят простоту использования и качество навигации, зато мужчинам гораздо важнее скорость работы сайта.

English Usability Study: Men Need Speed (краткая статья на тему)
English An exploratory study into determining the relative importance of key criteria in web usability (Научная публикация. Опубликована без представления количественных данных. Полная версия статьи в журнале The Journal of Computer Information Systems, No. 4, 2008)

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Материалы с семинара An Event Apart в Сиэттле

An Event Apart LogoНесколько раз в году в разных городах США проходят семинары под названием «An Event Apart: for people who make websites».

4 и 5 мая в Сиэттле прошло мероприятие, на котором было представлено 16 докладов. Люк Вроблевский в своем блоге постепенно размещает свои конспекты с мероприятия.

На момент публикации анонса были доступны конспекты следующих докладов:

English Программа мероприятия

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Donna Spencer «Card Sorting»

Неделю назад вышла новая книга издательства Rosenfeld Media посвященная популярной среди информационных архитекторов методике «карточная сортировка». Как обычно, для этого издательства, можно купить бумажную версию книги вместе с электронной для чтения с экрана ($36) или две электронные версии — для чтения с экрана и распечатки ($22).

Причины, по которым стоит купить эту книгу:

  • Вы быстро получите представление об основах методики и сможете моментально использовать полученные знания
  • Если вы будете проводить карточную сортировку, то ваши дизайн-решения станут лучше и вы будете уверены в успехе ваших проектов
  • Даже если у вас уже есть опыт проведения карточной сортровки, вы все равно найдете массу новых и полезных советов

English Страница книги на сайте издательства «Rosenfeld Media»
English Оглавление книги

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

2

12 мая. Семинар «Исследования в проектировании пользовательских интерфейсов»

12 мая 2009 г. (следующий вторник) в 19:00, конференц-зал «1С» (Москва, м. Новослободская, Никоновский пер. 26, стр. 6) пройдёт очередной семинар сообщества юзабилити-специалистов RusCHI «Исследования в проектировании пользовательских интерфейсов».

Программа семинара:

  1. «Практика исследований», доклад
    Сергей Кудряшов, Начальник отдела User Experience, Parallels

    Автор расскажет о том, как проводятся пользовательские исследования в компании Parallels и как результаты исследований влияют на развитие продуктов компании.

  2. «Дизайн пользовательского интерфейса rich media приложений для mCommerce», доклад
    Иван Бурмистров, начальник отдела аналитики и дизайна, Фондовая биржа РТС.

    Речь пойдёт о специфике проектирования пользовательского интерфейса для мобильных устройств на примере бронирования авиабилетов.

    Первая часть выступления будет посвящена исследованию автором предметной области мобильных приложений, литературы, фундаментальных принципов дизайна ПИ мобильных устройств. Далее будет рассказано о том, как формировалась целевая аудитория пользователей приложения и почему было решено разрабатывать не wap-приложение, а использовать среду rich media — Java. Затем будут рассмотрены существующие решения для мобильного бронирования. Наконец, будет представлен дизайн разрабатываемой системы. Рассказчик надеется инициировать плодотворную дискуссию по затронутой теме.

  3. Круглый стол по орг-вопросам сообщества

    Ведущий: Алина Зотова

Если вам близка эта тематика, вы хотите выступить с сообщением или у вас есть какие-либо вопросы — пишите Алине Зотовой на allileja@gmail.com или оставляйте свой комментарий здесь.

По-русски Страница семинара на сайте RusCHI
По-русски Регистрация на участие в семинаре

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

2

Как выглядел коммуникатор будущего в 2000 году

На дворе 2000-й год. Мобильники кое где еще статусный предмет. Экраны черно-белые, а полифония — рекламный слоган.

Samsung Electronics обращается в компанию AM+A, за разработкой концепции мобильного коммуникатора будущего. Им нужны идеи, которые бы могли воплотиться в жизнь к 2002 году.

AM+A провели большую работу по исследованию и дизайну. В результате у них получился концепт под названием Mob-i.

Хотя большинство идей уже давно возможно реализовать технически, они до сих пор не стали общим местом. А среди них есть такие интересные, как напоминания, срабатывающие в зависимости от GPS-координат телефона.

По-русски Идеи для коммуникатора будущего… в 2000 году

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Мультисенсорный дисплей от Motorola

Издательство C-Net опубликовало статью про новую разработку лаборатории Moto Labs  — мультисенесорный экран с технологией «Scalable Multitouch display».

Особенности технологии: масштабируемость — размеры экранов могут быть произведены в широких пределах (от настольных до мобильных); для взаимодействия не применяется видеокамеры или проекторы (как в продукте MS Surface); высокая чувствительность к манипуляциям со стороны пользователей, а экраны можно сделать достаточно тонкими.

English Moto Labs screens interactive display concept

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

5

Юзабилити-тестирование WikiMedia

Команда разработки популярного Wiki движка MediaWiki, на котором работает знаменитая Wikipedia, провела юзабилити-тестирование своего детища и делится с предварительными результатами этого исследования.

English Usability Study Results (Sneak Preview)

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Анализ и синтез: превращаем факты в выводы

Статья Lindsay Ellerby на UXMatters посвящена проблеме анализа и применения результатов юзабилити-исследований. Автор описывает методики хранения, обработки и анализа данных, которые помогут синтезировать основные паттерны и проникнуть в суть проблем.

Проведение юзабилити-исследований может показаться достаточно простым и прямолинейным процессом по сравнению с анализом данных, которые UX-специалист привозит с интервью в виде горы бумажек, заметок, зарисовок, аудио и видеозаписей. Сразу возникают вопросы: А что я буду делать со всеми этими данными? или Как получить из всего этого что-то значимое и полезное?

На эти вопросы сложно ответить в одной статье. То, что мы хотим получить в итоге (набор персонажей, ментальные модели, пользовательские сценарии или отчеты о юзабилити-тестированиях), зависит в первую очередь от целей исследования. Но независимо от формата результатов, основная цель большинства специалистов — это не просто зафиксировать все факты, а действительно проникнуть в суть проблем и сделать выводы.

English Analysis, Plus Synthesis: Turning Data into Insights

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed