следующие 20|предыдущие 20

GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

Архив:

Июль, 2009

1

Новое в MS Office 2010

Компания Microsoft в текущей версии своего офисного пакета (Office 2007) впервые применила инновационную концепцию пользовательского интерфейса построенную на так называемой ленте (ribbon). Теперь же можно ознакомиться за развитием концепции с помощью роликов, которые недавно стали доступны для просмотра.

Ролик про MS Word 2010:

А вот, как представляли специалисты Microsoft интерфейс Office 2010 в далеком 2005 году:

<a href="http://video.msn.com/?mkt=en-us&#038;playlist=videoByUuids:uuids:1c26eca7-649d-4377-9ae2-d6647025a0eb&#038;showPlaylist=true" target="_new" title="Microsoft&#39;s Vision of 2010.">Video: Microsoft&#39;s Vision of 2010.</a>

English Все ролики про продукты входящие в состав MS Office 2010

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

4

Библиотека юзабилиста

UX Booth продолжает публиковать списки книг, которые помогут специалистам нашей отрасли углубить свои знания в основных и смежных дисциплинах, а иногда, просто провести приятный вечер за чтением профессиональной литературы. Среди авторов представлены такие «монстры» проектирования, как Дон Норман и Алан Купер. В предложенных списках в основном классика литературы по проектированию, поэтому будет полезно на них взглянуть – возможно, Вы что-то упустили из виду, и восполнить этот пробел. В качестве бонуса предлагаем еще один список книг к прочтению, составленный IxDA – Interaction Design Association.

English Recommended Books for your User Experience and Usability Library
English Listmania! Lists by IxDA Books «Interaction Design Association» (ixda.org)

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Руководство по проектированию интерфейса в ОС Android

На сайте Android Developers появилось руководство по проектированию пользовательских интерфейсов для стремительно набирающей популярность мобильной платформы от Google.

В руководстве показывается, как целе-ориентированное проектирование взаимодействия поддерживается средствами ОС. Документ предназначен как на проектировщиков интерфейсов, так и на разработчиков приложений.

Кстати, ранее мы публиковали ссылку на подробное описание интерфейса Android.

English Activity and Task Design Guidelines

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Чеклисты по веб-юзабилити

Экспертная оценка является эффективным инструментом выявления юзабилити-проблем. Чек-листы компании Userfocus помогут вам в этой деятельности.

Во список чеклистов, доступных для загрузки в виде Excel файлов:
- юзабилити начальной страницы (home page)
- оценка того насколько сайт ориентирован на выполнение пользовательских задач
- навигация и информационная архитектура
- формы и по ввод данных
- доверие к сайту со стороны пользователей
- качество и формирование контента
- визуальный дизайн и компоновка страниц
- поиск
- помощь, обратная связь и обработка ошибочных ситуаций.

Вы также можете скачать все чек-листы в одном Excel файле. Этот файл автоматически создаёт сводный отчёт по всем, входящим в него чек-листам.

Диаграмма

English 247 Web Usability Guidelines
English Чеклисты в виде Excel-документа

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Сенсоры внутри мобильных устройств

Очередной виток эволюции мобильных устройств заставляет производителей начинять их разнообразными сенсорами. И вот две статьи на эту тему:

Телефон слушает и понимает хозяина
Программное обеспечение SoundSense прислушивается к звукам вокруг владельца, классифицирует их как «голос», «музыку» или «шум». Почувствовав, например, что хозяин на совещании, она может автоматически выключить звук телефона. Можно также подобрать адекватные настройки для ситуаций типа прогулка, катание на велосипеде или даже чистка зубов.

Сенсорное будущее iPhone
Apple Inc., по слухам, собирается внедрить новые виды сенсоров, которые, возможно, будут использоваться в новых версиях iPhone:

  • Тактильная обратная связь: например, virtual ClickWheel — сенсорный диск, вибрирующий с разной частотой. Водя пальцем по сенсорному экрану и замечая, что какая-то его часть начинает с другой частотой вибрировать, можно осуществить тот или иной выбор (например, изменить громкость воспроизведения).
  • Отпечатки пальцев как метод ввода информации: можно будет распознать, мизинцем или указательным пальцем вы прикасаетесь к экрану, и задать прикосновению каждого пальца свою функцию.
  • RFID-метки: о них мы уже рассказывали. Характеристики объекта, помеченного RFID-ярлычком, можно в любой момент посмотреть, независимо от того, где вы находитесь.

Итак, телефон, кажется, будет теперь гораздо внимательней относиться к своему хозяину и реагировать на всё, что происходит вокруг.

English Cell Phones that Listen and Learn
English More Sensors Coming to the iPhone…

Обновление: ролик о SoundSense

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Коллекция методов и методик проектирования

Сайт Service Design Tools содержит коллекцию методов и методик проектирования продуктов и услуг и подсказывает, в каких случаях и кому следует использовать ту или иную методику.

English Service Design Tools

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

2

А у вас кофта в какой тональности?

Kanjun Qie из MIT Media Lab создал Soundie — кофту и одновременно музыкальный инструмент! Нажимая пальцами на рукава, вы изменяете сопротивление специальных токопроводящих волокон, в результате чего изменяется высота звуков, которые издает встроенный в одежду синтезатор. Конечно, это игрушка, но развитие различных сенсоров, нанотехнологий, дополненной реальности и ubiquitous computing сулит нам появление все более удивительных гаджетов.

English Clothing Gets Computerized

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Таинство фильтрации с помощью сортировки

Грэг Нудельман интересно рассказывает о том, что пользователи, в отличии от IT-шников плохо понимают разницу между сортировкой и фильтрацией. Об этом свидетельствуют многочисленные юзабилити-тестирования. Поэтому он предлагает осуществлять фильтрацию с помощью сортировки, попутно развенчивая различные мифы о недопустимости такого подхода.

Вот как Hotmail комбинирует много вариантов сортировки с единственной опцией фильтрации:

А вот как предлагает делать Грэг, сообразно своей концепции:

English The Mystery of Filtering by Sorting

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Фреш по пятницам: Телефон — универсальный источник жизни

День из жизни Гомо Мобильникус по версии Google.

English Mobile Tricks — What can you do with your phone?

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Раскрась свой интерфейс

В блоге UX Booth опубликованы 3 части статьи об использовании цвета в дизайне веб-интерфейсов. В статьях рассказано о теории цвета, о том, что следует учитывать при подборе цветовой палитры и какие инструменты в этом помогают, и даются полезные советы по реализации красивых и удобных разноцветных сайтов.

English Creating Consistently Colorful User Experiences: Part 1, Theory
English Part 2, The Medium
English Part 3, The Craft

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

2

Первая мобильная революция

Журнал Часкор напомнил нам, что 30 лет назад появился первый портативный плеер Sony Walkman. Так началась самая первая мобильная революция.

// pocketcalculatorshow.com

«Мы только что вернулись из Парижа, и там все их носят», — рассказывал о популярности Soundabout в Европе Энди Уорхол в интервью Washington Post. Он считал, что именно наушники сделали портативные плееры столь популярными: они никого не раздражали вокруг. После этого интервью чудо-устройства поступили в продажу в США. Популярность Walkman в этой стране стала сногсшибательной: о новом плеере писали все газеты, таблоиды пестрели заголовками вроде «Жена бросила мужа из-за нежелания того расстаться с плеером», а у многих молодых людей в рюкзаках появился специальный отсек — для аудиокассет. Журналист Times описывал происходящее так: «Появляется всё больше женщин, прогуливающихся по 57-й улице на Манхэттене, которые, однако, ничего не слышат вокруг. Этот Walkman позволил нам не слышать раздражающие звуки города каждый день». Тот же Уорхол писал о своём Walkman: «Приятно же слушать Паваротти, а не шум автомобилей на перекрёстках».

По-русски Первая мобильная революция: 30 лет новой эры взаимодействия человека и музыки

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Сказка про экономику

Сегодня на фреше день информационного дизайна — вот ещё один пример наглядного описания сложной проблемы с помощью инфографики:

English The Economic Fairy Tale

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Результаты Евровидения 2009

Чтобы посмотреть какие участники голосовали за ту или иную страну, а также сколько баллов они ей отдали, наведите мышкой на соответствующий кружок.

English Eurovision 2009 Results Visualized

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

5

Менеджер твоего гардероба

Люк Вроблевски (Luke Wroblewski) рассказывает об инновационном решении, которое ускорит и улучшит взаимодействие с содержимым вашего шкафа. Небольшой дисплей, прикрепленный к стене, связываясь по WiFi с RFID-метками на одежде, составляет опись гардероба и дает рекомендации по выбору одежды. По каждому элементу можно посмотреть фото, инструкцию по уходу, дату покупки, цену – и прочие детали, которые захотите отметить. Это полезное устройство также поможет выбрать, что сегодня надеть. Его предложения основываются на том, что вы надевали раньше, что незадействованного осталось в шкафу, и даже на советах друзей (связываясь с ними через социальную сеть). Кроме того, будет принят в расчет и прогноз погоды. Этот софт можно поставить и на смартфон.
Итак, если у вас есть смартфон с RFID-ридером – используйте Wardrobe Manager и будьте уверены, теперь вы не наденете одну и ту же футболку дважды в неделю и будете всегда одеты по погоде!

English Wardrobe Manager: It’s Just Software

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Лучшие способы валидации веб-форм

Наш любимый Smashing Magazine порадовал подборкой лучших способов реализации проверки заполнения (валидации) веб-форм. Автор статьи Янко Йованович (Janko Jovanovic) рассматривает: преимущества и недостатки различных вариантов реализации — со стороны сервера или со стороны браузера; способы сигнализации о том, что данные не верны, разницу между валиадацией в реальном масштабе времени и по кнопке отправки формы; использование масок для ограничивающего ввода; использование теста Тьюринга (Captcha) и многие другие вопросы.

Пример валидации ввода

English Web Form Validation: Best Practices and Tutorials

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Видео выступлений на конференции ORACLE ISV DAYS 2009

Недавно стали доступны видеозаписи выступлений на конференции ORACLE ISV DAYS 2009. Соорганизатором конференции является учебный центр Peoplemind.

Несколько докладов было посвящено проектированию пользовательских интерфейсов.

  1. Платон Днепровский из компании UIDesign Group в своем первом докладе «Слава роботам! Как подготовиться к войне людей и машин. Выделенное проектирование интерфейсов» рассказал о том, к каким последствиям приводят ситуации, когда разработчики пренебрегают вопросами учета потребностей реальных пользователей для проектирования пользовательских интерфейсов. Платону помогал его коллега Алексей Копылов.
  2. Во втором своем докладе «Мы делили апельсин. Строим продукт вместе. Участие UI-специалистов в проектной команде разработки ПО» Платон рассказал о том, что успех информационного продукта зависит, в том числе, от качества взаимодействия проектировщика интерфейса и команды разработчиков.
  3. Диана Вайнберг из компании Юзетикс поделилась подходом к проектированию пользовательских интерфейсов, который принят в ее компании. Диана на реальных примерах показала, каким образом можно оценивать качество пользовательского интерфейса без привлечения реальных пользователей.
  4. Метод ситуаций [PDF, 1,3 MB]

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

2

Проектирование инфраструктуры

В свежем номере журнала Interactions есть интересная статья из колонки Дона Нормана , которая целиком посвящена проблемам проектирования инфраструктуры. По его словам, основная проблема заключается в том, что при создании чего-то нового, инфраструктуру и ее проектирование искренне стараются игнорировать — дизайнеры занимаются решением этих проблем, только если имеют место неотъемлемые признаки инфраструктуры, которые остаются на виду, вроде проводов, труб и прочих объектов. Решение есть, и оно неоригинально. В конце статьи автор подводит итог — если уделять по часу в день решению таких проблем, то когда-нибудь наступит день, когда проблемы исчезнут. Иными словами, нужно чаще обращать внимание на «разработку» мира вокруг нас, облагораживать нашу жизнь, и делать ее более привлекательной и удобной.

English Don Norman — Designing the infrasructure

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Новый президент Cooper: «Стремитесь создать шедевр!»

Несколько недель назад Cooper объявил Эда Ньюхауса (Ed Niehaus) Президентом и CEO. Будучи ветераном силиконовой долины по части PR и брендинга, Эд работал с Yahoo! и нанимался Стивом Джоббсом (Steve Jobs). Очень любопытно Эд рассказывает об опыте работы со Стивом. У него всего три оценки: продукт может быть «шедевром» (лучшее, что вы когда-либо в жизни видели), может быть «очень, очень и очень хорош», или оказаться просто «отвратительным».
Эд уверен, что единственный подход, которого стоит придерживаться, создавая продукт – это стремление сделать шедевр (высшая оценка по-джоббсовски) — и только так.
Разрабатывая что-либо, нужно быть верным двум принципам: верность взгляду компании и внимание к опыту покупателя:

Разработчики хотят найти кратчайший путь решения, а потом вернуться и привести в порядок интерфейс. Маркетинг заинтересован в том, чтобы быстро вывести продукт на рынок и предоставить покупателю выбор. И вдруг обнаруживается, что исследование требований пользователя съедает много времени, да и меняются они постоянно – не так ли? На самом деле, если вы тщательно изучите своих пользователей, окажется, что их потребности вполне можно прочувствовать и не меняются они так уж быстро. Чтобы выжить в сложные времена, вам необходимо проникнуться этими потребностями, и не только идти им навстречу, но и предвосхищать ожидания.

English A conversation with Ed Niehaus, new CEO of Cooper

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Какое будущее у проектирования взаимодействия?

Презентация Криса Калила (Christopher Khalil) о том, какими в будущем могут стать интерфейсы и как могут применяться принципы дополненной реальности, чтобы улучшить скорость и качество восприятия интерфейса человеком.

English The Future of HCI: Intelligent User Interfaces as Agents of Change

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

2

Интерфейсы, как в кино

Довольно часто хорошие идеи для реальных интерфейсов впервые появляются именно в кино. В блоге проекта «Design Freak» недавно появилась интересная подборка интерфейсов из фильма «Iron Man». Вполне возможно, что такие решения уже в скором времени появятся и в реальной жизни.

По-русски Красивые интерфейсы из «Iron Man»

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed