следующие 20

GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

Проектирование и дизайн пользовательских интерфейсов, юзабилити

Архив:

Декабрь, 2009

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (5)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Увидят ли посетители вашего сайта корзину заказа?

Исследователи до сих пор спорят, нужно ли помещать всю важную информацию таким образом, чтобы она была видна в окне браузера без прокрутки. Компания Google дает инструмент под названием Browser Size — это специальная диаграмма, которая наглядно показывает распределение площади пространства внутри браузера по количеству пользователей. Проще говоря, на ней видно, какой кусок страницы сайта будет виден 70% пользователей, какой будет виден 80% пользователей и так далее. Статистика собрана по посетителям сайтов Google. Кстати, можно ввести адрес вашего сайта и увидеть, как диаграмма накладывается на все его страницы

English Google Browser Size

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.33 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Как должен выглядеть телефон для пожилых людей?

Павел Власов задумался о том, каким должен быть мобильный телефон для пожилых людей и сделал видеоролик с демонстрацией своих идей:

Но перед тем, как делать прототип, Павел сформулировал требования к телефону и основные способы их реализации.

Однако не всем понравился концепт Павла. Андрей Роговский считает, что функций должно быть гораздо меньше и предлагает свое решение:

Редакция с интересом наблюдает за развитием дискуссии между проектировщиками.

По-русски Концепт мобильного телефона для пожилых
По-русски Концепт идеализированного мобильного телефона для пожилых

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
3.5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Когда визуализация лжет

Буквально вчера читатели Хабра восхищались красивым графиком Майкла ВанДаникера (Michael VanDaniker), на котором показано распространение браузера Mozilla Firefox:

А сегодня известный ИТ-мыслитель Скотт Беркун (Sctott Berkun) разбирает этот график по косточкам и приходит к неприятному выводу.

Этот график выглядит клево, без сомнений. Он даже похож на логотип Firefox. Однако выглядеть клево и быть полезным на самом деле — это две разные вещи.

Если задаться целью сделать график беспристрастно, то, по мнению Скотта, он должен выглядеть примерно так:

English Исходная статья Майкла ВанДаникера
По-русски Статья на Хабре
English Статья Скотта Беркуна с критикой графика

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Fuse — очень чувствительный телефон

На днях компания Synaptics Incorporated представила прототип удивительного телефона, у которого сенсорным является весь корпус. Выбирать экранные объекты можно не только со стороны экрана, но и с противоположной стороны. Для активизации действий применяется сжатие всего аппарата. Теперь в большинстве ситуаций смартфоном можно будет управлять одной рукой!

Впрочем, лучше один раз посмотреть, как это все работает:

По-русски Статья на сайте 3DNews
English Официальный пресс-релиз компании Synaptics

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.75 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
6

Кукольные мультфильмы для прототипирования (Animationizer)

В глубоком детстве, многие из нас не любили кукольные мультфильмы, так как они были не такие «крутые», как рисованные, однако сейчас, понимаешь, что такие шедевры как Варежка многое бы потеряли в рисованном исполнении.

А нынче у владельцев Mac’ов появилась возможность бесплатно использовать кукольную технологию для создания мультипликационных прототипов. В оригинале эта технология называется stop-frame (покадровая съемка). Эту возможность нам дал Крис Ниэль (Chris Neale) — проектировщик взаимодействия из Великобритании.

Для того, чтобы сделать свой прототип, необходимо:

  • Скачать и установить вспомогательный пакет Processing для Mac OS-X.
  • Скачать программу Криса Animationizer.
  • Приобрести хорошую веб-камеру. Крис рекомендует Logitech’s Quickcam Vision Pro.

Вот, что получается в итоге:

Другой пример — с голосовыми комментариями:

Уверены, что найдутся люди, которые применят Animationizer не по назначению и создадут свой шедевр кукольной мультипликации!

English Сообщение Криса Ниэля о доступности программы Animationizer
English Осеннее сообщение, где Крис показывает примеры прототипов и внешний вид своей студии

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
5

Владельцы iPhone — жертвы стокгольмского синдрома?

Датская компания Strand Consult опубликовала отчет об исследовании психологических особенностей владельцев iPhone.

Apple выпустила красивый телефон с фантастическим пользовательским интерфейсом, который имеет ряд технических недостатков. Владельцы телефона знают об этих недостатках, но, тем не менее, защищают их, хотя эти недостатки вносят ограничения в жизнь.

Далее авторы отчета сравнивают пользователей с жертвами стокгольмского синдрома — известного психологического феномена, когда заложники проникаются симпатией к террористам, которые их захватили.

English How will psychologists describe the iPhone syndrome in the future?

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Зимняя психологическая школа 2010

С удовольствием перепечатываем информацию о предстоящей зимней психологической школе, которая традиционно проходит в начале февраля на базе отдыха в Комарово (под Санкт-петербургом).

Здравствуйте. Оргкомитет Зимней психологической школы-2010, организуемой факультетом психологии СПбГУ приглашает к участию специалистов по человеко-компьютерному взаимодействию, эргономистов, инженерных психологов, юзабилистов и других специалистов смежных областей.

В этом году несколько изменился формат ЗПШ. Помимо проектов участников, которые в прошлые годы занимали основное «учебное» время ЗПШ, в этом году будет проведено несколько сквозных проектов, по тематикам, близким к основным направлениями работы Школы.

Таким образом на этой Школе вы сможете как провести свой проект (в рамках направления «Человек и информационные технологии»), так и поучаствовать в сквозном проекте «Эргономика жизненного пространства», который будет проходить в течении всех рабочих дней Школы. Проект будет иметь заданную изначально структуру. Каждому участнику, посетившему все мероприятия сквозного проекта будет выдан сертификат факультета психологии СПбГУ.

В процессе проекта все участники получат возможность:
- Прослушать лекции специалистов в области эргономики, инженерной психологии, HCI.
- Поучаствовать в практических семинарах и разработках.
- Поделиться собственным опытом.
- Пройти «Эргономический тренинг».
- Получить новые знания и навыки.

Вы будете не просто слушателем, но активным участником сквозного проекта.

Стоимость участия в работе ЗПШ:
1) для участников, предоставивших проект, поддержанный Экспертным советом оргкомитета – 5500 руб. (один проект могут представлять не более 2 человек);
2) для участников без проекта – 6900 руб.
В эту сумму включено: проживание и трехразовое питание на базе отдыха в течение всей Школы, возможность участия во всех мероприятиях Школы, сувенирная продукция, организационное и информационное обеспечение.

Время проведения Школы:
1-7 февраля 2010 года.

Дополнительная информация
Информационное письмо, электронную заявку и описание правил подачи проектов вы можете найти на нашем сайте.
Так же все вопросы вы можете задать в нашей группе Вконтакте.

Заявки принимаются до 21 декабря!

В скором времени Вконтакте появится более подробное описание нашего сквозного проекта («Эргономика жизненного пространства»), с указанием персоналий и более точной программой.

По-русски Сайт ЗПШ-2010
По-русски Заявка на участие в ЗПШ-2010
По-русски Группа поддержки события Вконтакте
По-русски Твиттер события

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Не хочу учиться, а хочу iPhone

Руководство Христианского университета в Абилине, штат Техас, запускает инициативу под названием iPhone university.

В рамках этой программы Apple снабжала бесплатными айфонами студентов учебного заведения, чтобы те смогли учиться… по телефону. Компания хотела узнать, как айфон сможет изменить просвещение в отдельно взятых заведениях.

Спустя год подвели итоги работы. Непривычный на первый взгляд формат обучения дал свои плоды: студенты получают методические материалы прямо на свои айфоны, а преподаватели устраивают онлайн-лекции через специально созданные приложения, где можно обмениваться мнениями, задавать вопросы лектору и даже поднимать руку, чтобы ответить на вопрос учителя.

По-русски iPhones.ru — Университет Абилина отказывается от учебников в пользу iPhone
English Wired.com — How the iPhone Could Reboot Education
English Инструкция для студентов университета по использованию специального мобильного портала

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Сергей Мордович о фреймворках разработки

Сергей Мордович на сайте Хабрхабр опубликовал статью, в которой он делится своим опытом создания фреймворков разработки, которые тесно связаны с реализацией пользовательских интерфейсов.

Хочу поделиться своими открытиями и рассказать про набитые шишки на пути создания фреймворка для моего работодателя.

Аутсорсинговые ИТ-компании часто работают с клиентами из одной и той же рыночной ниши, разрабатывая сходные решения. Вполне естественно возникает желание избежать изобретения одного и того же велосипеда в каждом новом проекте. Большинство разработчиков за время своей карьеры вырабатывают свои собственные фреймворки, что кстати является неплохим показателем их компетентности. А тенденция превращения веб-страницы из документа в арт-объект переводит наличие фреймворка из разряда желательного в разряд необходимого, т.к. пренебрегать связностью команды, универсализацией (и ожидаемой от неё синергией), снижением объёма рутинных задач и связанного с ними стресса становится всё труднее.

По-русски Приближение к front-end-фреймворку

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Проектирование интерфейсов для iPhone

Александр Комаров из одноименной компании на конференции Usex Experience 2009 рассказывал о приемах проектирования пользовательских интерфейсов для iPhone. Вчера стало доступно видео выступления Александра.

Видео:

Презентация:

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Угрюмые технологии — как их оживить?

Кеннид Боулс (Cennydd Bowles) — поправьте нас, если мы неправильно перевели его имя — говорит о том, что продукты должны обладать ярко выраженной индивидуальностью. Сейчас, когда автомобили разных марок все как на одно лицо, индивидуализация ценна как никогда. Индивидуализация может быть простой, как на этом пакете:

А может быть и сложной — основанной на поведении. Производители высокотехнологичных игрушек давно это поняли. Вот видеоролик с рободинозавриком Pleo. Он не выносит, когда с ним жестоко издеваются (слабонервным не смотреть):

Далее в своей статье Кеннид перечисляет способы, с помощью которых товары становятся неповторимыми, яркими и запоминающимися. Современные технологии по мнению автора излишне угрюмы. Но важно не впасть в крайность и не сделать аналог скрепки, которая сильно раздражала пользователей старых версий Microsoft Office.

English Does technology need personality?

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
(0)
Загрузка ... Загрузка ...
4

Юзабилити-марафон 2: видеозапись выступления Эми Куэва

Вашему вниманию предлагается видеозапись вебинара Эми Куэва из компании Mad*Pow, США на Юзабилити-Марафоне 2, который посвящен инструментам для создания поисковых интерфейсов и фильтров (Search & Filter Interface Round Up: Examples & Best Practices).

Видеозапись вебинара:

 

Стенограмма вебинара на русском языке:

Презентация вебинара:

По-русски За пределами юзабилити-лаборатории: крупномасштабные исследования опыта взаимодействия

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
4

Светофор, светофор, сколько мне еще ждать?

Дамиан Станкович (Damjan Stankovic) получил приз престижного конкурса среди дизайнеров red dot design award за изобретение светофора, точнее за элегантное решение проблемы, с которой каждый день сталкиваются автомобилисты — когда же наконец загорится зеленый цвет?

Дамиан встроил индикатор ожидания прямо вокруг красного фонаря! Разработка называется Eko Light и служит экономии бензина в глобальном масштабе, снижению стресса водителей, который вынуждены ждать, а также способствует более безопасному вождению. Кстати, большинство европейских светофоров можно переоборудовать подобным образом без значительных затрат

English Страница изобретения на сайте конкурса
English Анонс изобретения на сайте infosthetics.com — здесь много интересных комментариев

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
4

Гугло-очки

Счастливые обладатели смартфона на основе Android имеют возможность «примерить» очки Google (Google Goggles) — программу, которая позволяет распознавать объекты окружающего пространства.

English Официальная страница проекта
По-русски Google Goggles — поиск с помощью фотографии (статья на Хабре)
По-русски Очки для реальности (статья на Часкоре)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
(0)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Уничтожаем неопределенность поисковых запросов

Грег Нудельман (Greg Nudelman) пишет о тонкостях создания пользовательского интерфейса поисковых систем. Наш язык несет изрядную долю неопределенности, что подрывает доверие к поисковым системам, которые не учитывают этого факта.

Хорошие поисковые пользовательские интерфейсы предоставляет средства, позволяющие устранять неопределенности и получать результаты соответствующие ожиданиям пользователей даже если те создают поисковые запрос, которые можно толковать двояко.

В данной статье Грег предлагает два средства: связанные запросы и паттерн «раскрывающиеся категории».

English Уничтожаем неопределенность поисковых запросов

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
(0)
Загрузка ... Загрузка ...
0

От чего зависят рамки проекта?

Уитни Хесс (Whitney Hess) рассказывает о том, что крайне необходимо точно определять рамки проекта по проектированию пользовательского интерфейса еще до подписания контракта. Несмотря на то, что на это приходится тратить значительные усилия, эти усилия окупятся, так как снижаются риски ведения проекта. Уитни предлагает формулу расчета рамок проекта, которая основывается на входящих в нее компонентов: Рамки проекта = мотивы заказчика + имеющиеся ресурсы + дислокация (необходимость поездок) + график проекта + бюджет. Уитни подробно останавливается на каждом компоненте — объясняет его вклад и рассматривает способы подсчета его влияния на рамки проекта.

English Needs + Resources + Location + Schedule + Budget = Scope

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Подарки для UX-гиков

Если вы решили что-то подарить человеку, который по долгу службы проектирует или анализирует пользовательские интерфейсы, то сейчас это сделать легко, как никогда. Вам поможет Ник Финк (Nick Finck), который опубликовал список желанных для любого UX-гика товаров. В этот список входит ряд программных продуктов, книги, различные виды блокнотов и наборов для бумажного прототипирования. Но это все ерунда в сравнении с футболками, на которых написано «Viva Jacob!»

English Подарки для UX-гиков

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Первым делом, первым делом технологии…


Нестареющий душой Дон Норман в очередной раз написал провокационную статью о роли исследований пользователей при проектировании интерфейса инновационных продуктов.

Я пришел к заключению, которое просто выбивает землю из-под ног: исследования необходимы только в том случае, когда мы улучшаем существующие продукты, но бесполезны, когда мы имеем дело с инновационными разработками. Я пришел к этим выводам после внимательно изучения инновационных проектов, как тех, которые стали концептуальным прорывами, оказавшими значительно влияние на общество, так и тех, что имели характер небольших последовательных улучшений. Первые можно назвать концептуальными проектами, а вторые — итеративными. Несмотря на веру в то, что концептуальные прорывы обеспечиваются изучением нужд людей, особенно фундаментальных и скрытых от самих пользователей, факты говорят обратное.

Почти сразу ряд других исследователей втянулись в открытую дискуссию по поводу этой статьи.

English Оригинальная статья Нормана «Technology First, Needs Last»
English Статья-ответ от Тодда Варфела (Todd Warfel)
English Статья-ответ от Кевина Артура (Kevin Arthur)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (10)
Загрузка ... Загрузка ...
2

№1000

—— Внимание, это сообщение №1000! ——

Ответы викторины

В преддверии этого поста мы решили поразвлекать вас и себя и объявили о викторине, да не простой, а с призами. Вот вопросы викторины с правильными ответами:

Вопрос 1

Какое количество авторов готовили заметки для fresh.gui.ru за всю историю его существования?

Ответ: 14 авторов. Кроме сотрудников UIDesign Group в блог писали и пишут наши друзья. А некоторые авторы записей блога даже стали нашими сотрудниками. Среди постоянных авторов Иван Дегтяренко, Алексей Копылов, Наталья Спрогис, Алексей Каленюк. Но еще больше тех, кто делился и делится с нами интересными ссылками.
подробнее

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious