iPad: фичи, гайдлайны и стенсилы
Планшет iPad, как и любой другой новый гаджет от Apple, вызвал огромную волну обсуждений. В том числе и среди проектировщиков интерфейсов.
Люк Вроблевский написал сразу 5 заметок об этом устройстве, где рассказал об интересных с точки зрения проектирования взаимодействия особенностях устройства, о новых видах мультитач-действий воспринимаемых системой, об ограничениях iPad и причинах их возникновения, дает краткое содержание руководства по разработке интерфейсов для iPad, уже официально продаваемого Apple, а также о релистической манере в дизайне приложений, использующих метафоры, основанные на устройствах физического мира.
В свою очередь, Девин Колдевей — один из авторов TechCrunch и CrunchGear — написал для UXMagazine статью с подробной критикой устройства и высказал свои мысли о том, каким должен быть идеальный планшет.
Для проектирования и дизайна iPad-интерфейсов появились уже не только гайдлайны, но и первые стенсилы: правда, пока только для Photoshop.
Одновременно свой мини-компьютер Slate PC разрабатывают Microsoft совместно с HP: он отличается от iPad тем, что управляется полноценной ОС Windows 7. Разумеется, это дает некоторые преимущества, но и приводит к существенным неудобствам в сравнении с системой, изначально заточенной под мобильные устройства.
Design-centric Thoughts on Apple’s iPad
New Multi-touch Interactions on the Apple iPad
Are iPad’s Limitations Design Decisions?
iPad User Experience Guidelines
iPad Apps: Physicality and Heightened Realism
Toward a better tablet OS, part 1
Toward a better tablet OS, part 2
iPad GUI PSD
CES 2010: Microsoft и HP готовят планшет Slate PC










Есть интересная ссылка? Пришли ее нам!



Комментарии (3)
Комментарии в RSS | TrackBack URI
#uifresh iPad: фичи, гайдлайны и стенсилы http://bit.ly/am9yUP
via uberVU
#uifresh iPad: фичи, гайдлайны и стенсилы http://bit.ly/am9yUP http://ff.im/-fAGDa
via uberVU
#uifresh iPad: фичи, гайдлайны и стенсилы http://bit.ly/am9yUP (via @UIDG)
via uberVU
Оставить комментарий