Зоопарк иконок для Apple
Джош Кларк — автор книги «Tapworthy», о которой мы рассказывали вчера, рассказал об особенностях проектирования для дисплея высокой четкости на на новом iPhone 4.

Для того, чтобы приложения работали на разных версиях телефона разработчики ввели единицу измерения размеров «пункт» (point). iPhone’овский пункт имеет мало общего с типографским. В случае с iPhone 3 он совпадает с пикселем, но на iPhone 4 в один пункт помещается 4 пикселя: 2 в ширину и 2 в высоту. Таким образом, задав размеры всех элементов в пунктах, можно добиться одинаковых физических размеров этих элементов на разных моделях устройства. Конечно, каждое графическое изображение должно присутствовать в двух вариантах: ОС способна автоматически увеличить изображения в старых приложениях, но не может уменьшить изображения для 4 версии.
Но больше всего поражает количество иконок, которые нужны для приложения: нужны иконки для App Store, для запуска приложения, для настроек и результатов поискка и для документов. Причем для последних трех видов нужно три размера: под iPad, старые и новые iPhone. Итого: 11 (одинадцать!) иконок.
Designing for iPhone 4′s Retina Display



Есть интересная ссылка? Пришли ее нам!


Реакции на пост (2)
Отслеживать в RSS | TrackBack URI
#uifresh Зоопарк иконок для Apple http://bit.ly/a8BlwV
via uberVU
#uifresh Зоопарк иконок для Apple http://bit.ly/a8BlwV http://ff.im/-nsBBe
via uberVU