GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

2

Зоопарк иконок для Apple

Джош Кларк — автор книги «Tapworthy», о которой мы рассказывали вчера, рассказал об особенностях проектирования для дисплея высокой четкости на на новом iPhone 4.

Сравнение четкости изображения на iPhone 4 и более старых моделях.

Для того, чтобы приложения работали на разных версиях телефона разработчики ввели единицу измерения размеров «пункт» (point). iPhone’овский пункт имеет мало общего с типографским. В случае с iPhone 3 он совпадает с пикселем, но на iPhone 4 в один пункт помещается 4 пикселя: 2 в ширину и 2 в высоту. Таким образом, задав размеры всех элементов в пунктах, можно добиться одинаковых физических размеров этих элементов на разных моделях устройства. Конечно, каждое графическое изображение должно присутствовать в двух вариантах: ОС способна автоматически увеличить изображения в старых приложениях, но не может уменьшить изображения для 4 версии.

Но больше всего поражает количество иконок, которые нужны для приложения: нужны иконки для App Store, для запуска приложения, для настроек и результатов поискка и для документов. Причем для последних трех видов нужно три размера: под iPad, старые и новые iPhone. Итого: 11 (одинадцать!) иконок.

English Designing for iPhone 4′s Retina Display

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

Реакции на пост (2)

Отслеживать в RSS | TrackBack URI

UIDG9.07.2010 12:33
1

#uifresh Зоопарк иконок для Apple http://bit.ly/a8BlwV

Platoha9.07.2010 12:33
2

#uifresh Зоопарк иконок для Apple http://bit.ly/a8BlwV http://ff.im/-nsBBe