28.07.2011English
0 Что стоит почерпнуть из интерфейсов игр

В последнее время много разговоров идет об использовании и адаптации юзабилити-методик к проектированию интерфейсов компьютерных игр. Анна Салли Майлз посмотрела на этот вопрос с другой стороны: что могут проектировщики более традиционных интерфейсов почерпнуть из игр?
В играх часто можно встретить нестандартные модели навигации, интересные способы вовлечение игрока и активные элементы, которые доставляют удовольствие игрокам своими непосредственными реакциями на его действия. В статье в Smashing Magazine содержится множество иллюстрированных примеров различных приемов, которые можно позаимствовать из различных игр: от классических до новейших.
What Web Designers Can Learn From Video Games



Есть интересная ссылка? Пришли ее нам!

