GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

0

Что стоит почерпнуть из интерфейсов игр

В последнее время много разговоров идет об использовании и адаптации юзабилити-методик к проектированию интерфейсов компьютерных игр. Анна Салли Майлз посмотрела на этот вопрос с другой стороны: что могут проектировщики более традиционных интерфейсов почерпнуть из игр?

В играх часто можно встретить нестандартные модели навигации, интересные способы вовлечение игрока и активные элементы, которые доставляют удовольствие игрокам своими непосредственными реакциями на его действия. В статье в Smashing Magazine содержится множество иллюстрированных примеров различных приемов, которые можно позаимствовать из различных игр: от классических до новейших.

English What Web Designers Can Learn From Video Games

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed