предыдущие 20

GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

Проектирование и дизайн пользовательских интерфейсов, юзабилити

Раздел:

Книги

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
5

Книга о проектировании вкусных и полезных iPhone-приложений

Книга Джоша Кларка «Tapworthy: Designing Great iPhone Apps», выпущенная издательством O’Reilly,— отличная отправная точка для тех, кто начинает проектировать под iPhone.

Автор покрывает множество тем: особенности контекста использования, разработка концепции мобильных приложений, особенности проектирования для сенсорных дисплеев небольшого размера, структура iPhone-приложений, стандартные элементы управления, визуальное оформление, жесты, справка, ориентация экрана, диалоги и сообщения, взаимодействие с другими приложениями.

Авторский текст сопровождается рассказами проектировщиков, участвовавших в разработке таких приложений, как Facebook, Gowalla, Twitterific и USA Today, о своем опыте.

Сегодня электронную версию книги можно купить на сайте издателя всего за $9.99, введя при заказе скидочный код DDTAP.

English Tapworthy: Designing Great iPhone Apps

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Книга «Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга»

Издательство Питер порадовала переводом последней книги Стива Круга «Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга» (в оригинале «Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems»)

В этой книге знаменитый Стив Круг, автор мирового бестселлера «Не заставляйте меня думать» (Don’t Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability), излагает принципы своего метода по улучшению юзабилити интернет-сайтов. В присущей ему ироничной манере автор описывает процесс тестирования и обнаружения проблем с юзабилити, а также их эффективного устранения. С помощью этой оригинальной как по форме, так и по содержанию книги вы научитесь оценивать удобство и функциональность любого сайта, вне зависимости от стадии его разработки. Автор объясняет, как концентрироваться на наиболее серьезных проблемах юзабилити и как быстро и эффективно их устранять. Книга предназначена для веб-дизайнеров, веб-программистов, менеджеров интернет-проектов и всех интересующихся вопросами юзабилити и дизайна интерфейсов.

По-русски Заказать книгу на сайте books.ru
По-русски Заказать книгу на сайте ozon.ru

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
8

10 книг по проектированию, планирующихся к выходу в 2010 году

UXbooth опубликовали подборку из 10 наиболее интересных новых книг, посвященных проектированию опыта взаимодействия (UX).

Вот названия этих книг в нашем переводе:

  • Донна Спенсер. Практическое руководство по информационной архитектуре
  • Кенидд Боулз, Джеймс Бокс. UX под прикрытием
  • Уитни Кесенбери, Кевин Брукс. Истории в проектировании опыта взаимодействия: придумываем истории ради отличного дизайна
  • Луи Розенфельд, Марк Херст. Поисковая аналитика: беседа с вашими посетителями
  • Андерс Рамзай. UX в стиле Agile
  • Роберт Миллз. Практическое руководство по проектированию невидимого
  • Майк Кунявски. Интеллектуальные вещи: проектирование пользовательского опыта в области повсеместных вычислений (ubiquitous computing)
  • Марк Бултон. Практическое руководство по проектированию модульных сеток в Сети
  • Шел Перкинс. Одного таланта недостаточно: бизнес-секреты для проектировщиков
  • Дейв Грей, Санни Браун, Джеймс Макануфо. Игровой штурм: справочник для инноваторов и творцов, не пасующих перед традициями и авторитетами

English 10 New UX Books to Look Out for in 2010

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Пара новых книг: Design-driven innovation и Storytelling for User Experience

Обложка книги Design-driven innovation На днях Дональд Норман опубликовал хвалебную рецензию на книгу Роберто Верганти «Инновации, основанные на проектировании: меняем конкурентную среду за счет радикального обновления смысла вещей» 2009 года издания.

Роберто разделяет инновации на три типа. Инновации, основанные на запросах рынка, — это медленные изменения, которые и инновациями назвать трудно. Они основываются на результатах исследования реакций пользователей на существющие продукты. Типичный центрированный на пользователях подход к проектирования обычно позволяет создавать лишь такие инновации. Второй тип инноваций — основанные на технологиях. Это типичный случай, в котором изобретатели пытаются найти какое-то применение свежеиспеченной технологии. Однако далеко не всегда такие инновации приводят к немедленному успеху продукта. Очень часто существующие технологии десятилетиями пылятся в базах патентов, прежде чем выстрелить в виде по-настоящему привлекательного продукта.

Последний тип инноваций — инновации, основанные на проектировании. Они кардинально меняют продукт, но не благодаря появлению новых технологий, а благодаря появлению новых смыслов. Автор подробно рассматривает такие инновации на примере продуктов таких компаний, как Apple, Nintendo и Bang & Olufsen.

English Changing the Rules of Competition by Radically Innovating What Things Mean (заказать на Amazon.com)
English Рецензия Дона Нормана
English Сайт книги

Обложка книги Storytelling for User Experience Только что в издательстве Rosenfeld Media вышла книга Уитни Кесенбери и Кевина Брукса «Истории в проектировании опыта взаимодействия: придумываем истории ради отличного дизайна». Нарративный подход давно используется в IT-среде: проектировщики синтезируют персонажей, описывают пользовательские истории и сценарии. Эта книга претендует на звание наиболее полной обзорной работы на эту тему. Если она опрадвает ожидания, то может стать настольной книгой для многих специалистов. Книга адресована широкому кругу читателей: исследователям, проектировщикам, аналитикам и менеджерам. По заявлению авторов, она полезна как для того, чтобы погрузиться в исследование инновационных и сумашедших идей о возможном будущем, так и для того, чтобы понятно и убедительно донести свои дизайн-идеи и решения до коллег, руководства и клиентов.

English Storytelling for User Experience: Crafting Stories for Better Design (заказать на Amazon.com)
English Страница книги на сайте издательства

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
5

Алиса в стране iPad: что ж — это просто отпад!

Все говорят: «Ни за что не откажусь от бумажных книг: о этот прекрасный запах бумаги и шелест страниц!» А что они скажут на это?

Недавно мы писали о том, что для некоторых книг особенно важен формат представления — поэтому их сложно перевести в цифровой формат. Однако в цифровом мире книги обзаводятся собственной формой: даже если вы потрясете бумажную книгу и из нее что-то начнет вываливаться и высыпаться — это уж точно не будет столь захватывающе смотреться, как приложение «Алиса в Стране Чудес» для iPad.

English Страница приложения в iTunes

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (5)
Загрузка ... Загрузка ...
2

ReWork — новая книга от 37signals

Компания 37signals, которая раньше занималась юзабилити-консалтингом, а сейчас живет за счет успешных веб-сервисов, известна тем, что на практике последовательно применяет принцип keep it simple. И не только применяет, но и активно пропагандирует. Ее продуктами пользуются десятки миллионов людей во всем мире, уже поэтому за деятельностью этой компании пристально следят разработчики и предприниматели, которые хотят повторить ее успех.

В прошлый раз много шума наделала книга Джейсона Фрида (Jason Fried) из 37signals под названием «Getting Real», в которой автор поделился своей философией создания программных продуктов. Эта книга была даже переведена на русский язык и свободно доступна на сайте компании. Книга стала очень популярной, что на руку всем проектировщикам пользовательских интерфейсов, так как в ней активно продвигается прототипирование на ранних этапах разработки. В книге, кроме того, раскрыты и другие вопросы, связанные с раскруткой компании и организации ее труда.

И вот выходит новая книга «ReWork» основателей компании, а именно Джейсона Фрида и Ханмайера Ханссона, где они углубляют темы предыдущей книги и больше говорят не столько о программных продуктах, сколько о ведении бизнеса в стиле 37signals.

По-русски «Getting Real» по-русски
English Сайт книги «ReWork»
English Образец книги «ReWork» [PDF, 1,7 Мб]
English «ReWork» на Amazon

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
7

Юзабилистически-психологические игральные карты

Примеры карточек

Исследователь в области опыта пользовательского взаимодействия Стивен Андерсон пытается определить принципы, которые позволяют создавать притягательные для пользователей системы (seductive interactions). В подкасте Spoolcast он рассказал Джериду Спулу и слушателям о том, как создаются такие интерфейсы, а также о колоде карт, называемых Mental Notes, которые должны поступить в продажу весной.

Каждая карточка описывает некий принцип или факт из области когнитивной или социальной психологии, используя который можно сделать интерфейс более притягательным и интригующим. Стивен предлагает играть с такими картами, используя их наборы как затравку для небольших мозговых штурмов: наличие такого внешнего стимула позволяет порождать идеи, которые иначе могли бы и не прийти в голову разработчикам.

На сайте Mental Notes пока не много информации, но уже можно сделать предзаказ предзаказ со скидкой (причем со временем эта скидка уменьшается), а также скачать PDF с примерами карточек. Всего в колоде Стивена будет 50 карточек.

English Сайт Mental Notes
English Примеры карточек [PDF, 811 KB]
English SpoolCast: Stephen Anderson on Seductive Interactions (подкаст с рассказом Стивена)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Книга «Beyond the Usability Lab»

Солидное издательство Morgan Kaufmann как и Rosenfeld Media выпустила книгу посвященную удаленным юзабилити исследованиям. Написал ее знакомый нам Билл Альберт, который участвовал во втором Юзабилити Марафоне. Эта книга, как и книга The Handbook of Global User Research
написана в сотрудничестве с UXalliance.

Содержание книги:

1. Introduction to online usability methods

a. What is online usability, and how it differs from traditional usability methods 
b. Examples of different types of online usability studies
c. Pros and cons of online and non-online methods
d. When to use (and not use) online methods
e. Combining online studies with lab testing

2. Planning your study

a. Study goals
b. Budgets and timeline
c. Technology options 
d. Participant recruiting and panels 
e. Sample size
f. Panel options
g. Sampling strategy
h. Study duration
i. Participant compensation

3. Designing your study

a. Introducing the survey
b. Screener questions 
c. Starter questions 
d. Constructing Tasks
e. Post-task questions and metrics
f. Post-session questions and metrics
g. Branching
h. Progress indicators and navigation
i. Speed traps
j. Question types

4. Launching your study

a. Piloting and Validating
b. Timing the launch
c. Phased launches
d. Monitoring results

5. Data preparation

a. Fraudulent participants
b. Consistency checks
c. Data reliability
d. Outliers
e. Recoding variables

6. Data analysis and presentation

a. Verbatim responses
b. Task-based metrics
c. Segmentation analysis
d. Post-session analysis
e. Behavioral data
f. Combining data
g. Identifying usability issues
h. Presentation tips

7. Building your own online study

a. Approaches to creating your own online study
b. Presenting tasks and prototypes
c. Capturing task completion status
d. Capturing task time data
e. Capturing self-reported data
f. Examples

8. Online solutions

a. Keynote
b. RelevantView
c. User Zoom
d. MindCanvas
e. Survey Monkey
f. Opinion Lab
g. ACSI
h. Others

English Книга «Beyond the Usability Lab: Conducting Large-scale Online User Experience Studies»
English За пределами юзабилити-лаборатории: крупномасштабные исследования опыта взаимодействия
(запись вебинара Билла Альберта на тему удаленных юзабилити исследований
с русскоязычной стенограммой)
English Measuring the User Experience: Collecting, Analyzing, and Presenting Usability Metrics
(предыдущая книга Билла Альберта)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
5

Книга «Remote Research»

Книга "emote Research"В молодом и очень активном издательстве Rosenfeld Media вышла книга Нэйта Болта (Nate Bolt) и Тони Тулатимутт (Tony Tulathimutte) посвященная горячей теме удаленных юзабилити-исследований.

Вы можете купить ее со скидкой, если введете промо-код RRPUBNOT (25%) при оформлении заказа. Поторопитесь, промо-код действует до «11:59pm ET on Friday, February 12»!

Рекомендуем заодно с этой книгой купить предыдущую книгу издательства о прототипировании, которая вышла осенью прошлого года.

English Книга «Remote Research: Real Users, Real Time, Real Research»
English Книга «Prototyping: A Practitioner’s Guide To Prototyping»

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Книга «Проектирование веб-интерфейсов»

Проектирование веб-интерфейсов : Скотт Б. : Цветные версии всех иллюстраций можно скачать с сайта издательства по адресу: http://www.symbol.ru/library/design-web-interface/ ВНИМАНИЕ!...Издательство «Символ-Плюс» радует переводом актуальной книги. Доступна для заказа (по сниженной цене) книга Билла Скотта (Bill Scott) и Терезы Нейл (Theresa Neil) «Проектирование веб-интерфейсов».

Авторы – специалисты по проектированию пользовательских интерфейсов – предлагают более 75 шаблонов проектирования взаимодействия для создания собственных удобных и привлекательных веб приложений. Приводимые шаблоны иллюстрируют шесть ключевых принципов проектирования, позволяющих в полной мере использовать возможности современных веб технологий и обеспечить эффективность процесса взаимодействия с пользователем. Обсуждается и ряд антишаблонов, которых следует избегать при проектировании интерфейсов.

Для наглядности изложения каждый шаблон сопровождается конкретным примером действующего сайта. Большим подспорьем при чтении книги послужат цветные версии иллюстраций, которые можно скачать с сайта издательства либо воспользоваться галереей иллюстраций оригинального издания по адресу http://www.flickr.com/photos/designingwebinterfaces/.

Издание содержит всю необходимую дизайнеру и разработчику информацию для принятия правильных решений по созданию или обновлению интерактивного сайта или насыщенного веб приложения. Представленные в книге шаблоны послужат прекрасным дополнением к инструментарию и полезным справочным материалом как новичку, так и опытному специалисту.

По-русски Проектирование веб-интерфейсов
По-русски Полноразмерные иллюстрации к книге, которые можно скачать отдельно
English Designing Web Interfaces: Principles and Patterns for Rich Interactions (оригинал книги)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
10

Новая книга от Стива Круга

Обложка книги «Rocket surgery made easy» Стив Круг — автор известной книги «Не заставляйте меня думать» — выпустил новую работу: на этот раз о юзабилити-тестировании.

Книга разделена на две части: одна из них рассказывает о том, как находить юзабилити-проблемы, а другая — о том, как их исправлять. Книга написана в том же стиле, что и предыдущая книга автора: она ясная, краткая, оформлена красочно и с юмором, а также содержит множество практически полезных материалов, например, шаблон для сценариев тестирования.

English Рецензия на книгу
English Страница книги на Amazon.com

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
3

История регистрации движений глаз и книга Якоба Нильсена про это

К выходу новой книги Якоба Нильсена «Регистрация движений глаз в веб-юзабилити», написанной в соавторстве с Карой Пернис, была приурочена статья в блоге UXbooth об истории этого метода.

Первые технические приспособления для окулографии были изобретены в 1931 году Эрлом, Джеймсом и Карлом Тейлорами. Они применили изобретенные ими «офтальмограф» и «метроноскоп» для изучения движений глаз человека во время чтения, желая лучше разобраться в этом процессе с целью разработки лучших методик обучения чтению.

Некоторые считают, что ай-трекинг возник лишь в девяностых годах, но уже в 70-х он активно применялся, например, на факультете психологии МГУ. В 1975 году была защищена докторская диссертация Ю. Б. Гиппенрейтер «Движение глаз и деятельность». Несмотря на то, что в те времена метод требовал прикрепления к глазному яблоку присосок, многие студенты шли на это ради довольно существенного по тем временам денежного вознаграждения за участие в исследовании.

С 80-х годов окулография стала применяться в маркетинговых исследования и вскоре идею подхватили юзабилити-специалисты. С конца 90-х она стала очень активно применяться при тестировании веб-систем.

Теперь вы можете детально ознакомиться с методом, заказав внушительный 456-страничный том, который, по заявлениям автора, основан на огромном практическом опыте применения данного метода.

English A Brief History of Eye-Tracking
English Страница книги на сайте useit.com
English Страница книги на Amazon

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
4

Чтение во время новогодних каникул

Для тех, кто задумался о том, чем же себя занять на новогодние каникулы, мы даем ссылки на несколько очень интересных бесплатных журналов:

Journal of Information Architecture Issue 1, Vol. 1 (все статьи в PDF):

Journal of Information Architecture Issue 1, Vol. 2 (все статьи в PDF):

Interfaces Magazine выпуск 80 (PDF – 1,9 Мб):

  • View from the chair
    Russell Beale
  • The Interfaces interview
    Don Norman
  • The cutting edge of HCI
    Harold Thimbleby
  • Bringing user-centred design to manufacturing IT systems
    Rob Knight and Paul Rouke
  • DSL self-installation
    Philip Kortum, Rebecca A. Grier and Marc Sullivan
  • Time vampires
    Mark Blythe and Jeffrey Bardzell
  • How relevant is this?
    Martin Groen, Suzi Gage, JenMcBride, Tim Dixon and Jan Noyes
  • Educational videos
    Alan Newell
  • My PhD
    Stephen Clough
  • On The Design of Everyday Life
    Elizabeth Shove
  • Interfaces reviews
    Shailey Minocha
  • My first favourite HCI paper
    Gilbert Cockton
  • Interaction committee members

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Сказка о проектировщике интерфейсов

Дэвид Трэвис (David Travis) написал сказку о проектировщике интерфейсов, который хочет постигнуть секреты мастерства.

Много лет назад я прочитал книгу Кеннета Бланчарда и Спенсера Джонсона (Kenneth Blanchard & Spencer Johnson), которая называется «The One Minute Manager». В основе книги положена аллегория на тему, чем хорошее управление отличается от плохого. Книга рассказывает о молодом менеджере, который хочет узнать как же стать эффективным менеджером.

Как-то сидя дома, я обнаружил, что думаю о том, что Бланчард и Джонсон написали бы о проектировании пользовательских интерфейсов. Как и область управления, проектирование интерфейсов выглядит обманчиво просто, что приводит к тому, что многие занимаются им неправильно. И, как и в области управления, здесь тоже есть несколько простых, но мощных правил.

Эта книга и стала результатом моих размышлений. Я использовал структуру повествования книги «The One Minute Manager» и, наверняка, вы найдете другие общие моменты. Самое главное — я постарался поделиться секретами проектирования пользовательских интерфейсов. Надеюсь, вам понравится книга, и вы полюбите ее.

English The Fable of the User-Centred Designer (страница книги)
English Сама книга (PDF – 519 Кб)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.67 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Бесплатный доступ к журналам издательства SAGE до конца октября

Издательство SAGE выпускает более 520 научных журналов, посвященных различным областям знаний: от математики и медицины до социологии и музыки. Для нас особый интерес представляет журнал Human Factors — печатный орган Общества исследований человеческого фактора и эргономики.

До конца октября 2009 года действует предложение: зарегистрировавшись на странице акции, Вы получите бесплатный доступ к текстам всех статей из журналов SAGE, изданных с 1999 года по текущее время.

English Страница акции
English Перечень журналов издательства SAGE

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Библиотека юзабилиста: 20 книг, обязательных для прочтения

Брэдли Хебдон (Bradley Hebdon) предлагает список из 20 книг, которыми должен обладать юзабилити-специалист. Этот список покрывает весь цикл работ, начиная с исследования и проектирования интерфейсов, заканчивая информационной архитектурой и стратегией развития опыта использования.

  1. Петер Мерхольц (Peter Merholz). Subject To Change: Creating Great Products & Services for an Uncertain World
  2. Дэн Браун (Dan Brown). Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning
  3. Хью Байер (Hugh Beyer). Contextual Design: A Customer-Centered Approach to Systems Designs (Interactive Technologies)
  4. Джеймс Колбак (James Kalbach), Арон Густавсон (Aaron Gustafson). Designing Web Navigation: Optimizing the User Experience
  5. Дэн Саффер (Dan Saffer). Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices (Voices That Matter)

Полный список литературы, который предлагает Хебдон, вы найдете в его блоге.

English 20 User Experience Books you should own

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Альтернативы метафоре рабочего стола

Джузеппе Констанца посвятил свою магистерскую диссертацию истории метафоры рабочего стола, ее недостаткам и возможным альтернативным концепциям. Текст 90-страничной работы доступен для скачивания.

В начале Джузеппе рассказывает об истории современных интерфейсов, начиная с командных интерфейсов, изобретения мыши, первых компьютеров с WIMP-интерфейсами, таких как знаменитый Xerox Star, презентация которого представлена на видео.

Во второй части работы речь идет об альтернативных концепциях: трехмерные интерфейсы, галерея задач, зум-интерфейсы. В третьей части Джузеппе рассматривает практику применения нестандартной метафоры на примере проекта OLPC, в рамках которого разрабатываются учебные ноутбуки за $100.

English Zooming out from the desktop: The use of metaphors in Human-Computer Interface design [PDF, 1,57 Mb]
English Оглавление

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Книга от Smashing Magazine

Интернет-журнал Smashing Magazine давно радует нас качественными статьями о дизайне и, в частности, о дизайне интерфейсов. Скоро в продажу поступит книга «The Smashing Book», и на нее уже принимаются предварительные заказы. По заявлениям Smashing magazine, книга будет продаваться только на сайте самого журнала. Доставка осуществляется по всему миру.

Примерно за 900 рублей (с учетом доставки) нам обещают полностью цветную книгу со специально написанными для нее статьями, а также иллюстрациями российских дизайнеров из компании SoftFacade.

Вот содержание книги:

  • Jacob Gube & Kayla Knight. Наука и искусство CSS-верстки
  • Dmitry Fadeyev. Дизайн пользовательских интерфейсов в современных приложениях
  • Alessandro Cattaneo. Веб-типографика: правила, рекомендации и частые ошибки
  • Andrew Maier & David Leggett. Принципы юзабилити для современных веб-сайтов
  • Darius A. Monsef IV. Руководство по грамотному использованию цветов в веб-дизайне и юзабилити
  • Rene Schmidt. Оптимизация работы веб-сайтов
  • Dmitry Fadeyev. Проектирование, ориентированное на продажи: повышаем конверсию
  • Chris Spooner. Как сделать из сайта выдающийся бренд
  • Steven Snell. Учимся у экспертов: вдохновляющие интервью
  • История Smashing Magazine

English The Smashing Book: Pre-Order Now And Save 20%

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (6)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Библиотека юзабилиста: пополнение

На прошлой неделе мы уже публиковали обзор книг по проектированию взаимодействия и юзабилити от UXBooth. Однако практически одновременно с ним был опубликован еще и обзор книг в подкасте Userability. Причем два списка почти не пересекаются.

Слушатель подкаста попросил каждого из ведущих назвать 3 книги, которые сильнее всего повлияли на их профессиональное мировосприятие. Роберт Хокман назвал:

Джерид Спул привел подборку несколько более внушительных томов:

  • Henry Dreyfuss. Designing for people: эта книга вызывает уважение не столько размером, сколь долголетием. Хотя она была написана в 1955 году, этот классический труд по промышленному дизайну будет полезен любому проектировщику;
  • Bill Moggridge. Designing Interactions: почти 800 страниц интервью с самыми известными «кулибиными» компьютерной поры — Дагом Энгельбартом, Биллом Аткинсоном, Пейджем и Брином, Уиллом Райтом,— скомпилированные Биллом Могриджем — создателем первого ноутбука;
  • JoAnn Hackos, Janice Redish. User and Task Analysis for Interface Design: подробное и богатое примерами из практики руководство по анализу деятельности пользователей

English Userability #11 — The Most Influential Books in UX

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (7)
Загрузка ... Загрузка ...
4

Библиотека юзабилиста

UX Booth продолжает публиковать списки книг, которые помогут специалистам нашей отрасли углубить свои знания в основных и смежных дисциплинах, а иногда, просто провести приятный вечер за чтением профессиональной литературы. Среди авторов представлены такие «монстры» проектирования, как Дон Норман и Алан Купер. В предложенных списках в основном классика литературы по проектированию, поэтому будет полезно на них взглянуть – возможно, Вы что-то упустили из виду, и восполнить этот пробел. В качестве бонуса предлагаем еще один список книг к прочтению, составленный IxDA – Interaction Design Association.

English Recommended Books for your User Experience and Usability Library
English Listmania! Lists by IxDA Books «Interaction Design Association» (ixda.org)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious