Пара новых книг: Design-driven innovation и Storytelling for User Experience
На днях Дональд Норман опубликовал хвалебную рецензию на книгу Роберто Верганти «Инновации, основанные на проектировании: меняем конкурентную среду за счет радикального обновления смысла вещей» 2009 года издания.
Роберто разделяет инновации на три типа. Инновации, основанные на запросах рынка, — это медленные изменения, которые и инновациями назвать трудно. Они основываются на результатах исследования реакций пользователей на существющие продукты. Типичный центрированный на пользователях подход к проектирования обычно позволяет создавать лишь такие инновации. Второй тип инноваций — основанные на технологиях. Это типичный случай, в котором изобретатели пытаются найти какое-то применение свежеиспеченной технологии. Однако далеко не всегда такие инновации приводят к немедленному успеху продукта. Очень часто существующие технологии десятилетиями пылятся в базах патентов, прежде чем выстрелить в виде по-настоящему привлекательного продукта.
Последний тип инноваций — инновации, основанные на проектировании. Они кардинально меняют продукт, но не благодаря появлению новых технологий, а благодаря появлению новых смыслов. Автор подробно рассматривает такие инновации на примере продуктов таких компаний, как Apple, Nintendo и Bang & Olufsen.
Changing the Rules of Competition by Radically Innovating What Things Mean (заказать на Amazon.com)
Рецензия Дона Нормана
Сайт книги
Только что в издательстве Rosenfeld Media вышла книга Уитни Кесенбери и Кевина Брукса «Истории в проектировании опыта взаимодействия: придумываем истории ради отличного дизайна». Нарративный подход давно используется в IT-среде: проектировщики синтезируют персонажей, описывают пользовательские истории и сценарии. Эта книга претендует на звание наиболее полной обзорной работы на эту тему. Если она опрадвает ожидания, то может стать настольной книгой для многих специалистов. Книга адресована широкому кругу читателей: исследователям, проектировщикам, аналитикам и менеджерам. По заявлению авторов, она полезна как для того, чтобы погрузиться в исследование инновационных и сумашедших идей о возможном будущем, так и для того, чтобы понятно и убедительно донести свои дизайн-идеи и решения до коллег, руководства и клиентов.
Storytelling for User Experience: Crafting Stories for Better Design (заказать на Amazon.com)
Страница книги на сайте издательства




«Getting Real» по-русски




Рецензия на книгу
Издательство SAGE выпускает более 520 научных журналов, посвященных различным областям знаний: от математики и медицины до социологии и музыки. Для нас особый интерес представляет журнал
Интернет-журнал 







Для покупки доступна книга Рувена Мойленберга (Ruven Meulenberg) «The Unplugged». Книга о проектировании пользовательского интерфейса программных продуктов. Рувен является генеральным директором компании
Голландка 
Есть интересная ссылка? Пришли ее нам!

