Jared Spool, Luke Wroblewski, Steve Krug и все-все-все! 12-14 мая в Лиссабоне
предыдущие 20

GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

Проектирование и дизайн пользовательских интерфейсов, юзабилити

Раздел:

Гаджеты

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
5

Фреш по пятницам: Чем еще нас удивит Apple

Что нас ждет еще после iPhone и iPad? Вот версия французского сайта BeGeek.

English What Comes After the iPad?

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
1

Нокиа спросила у пользователей, какой смартфон им нужен

Скриншот Nokia Design by Community

Нокиа запустила сайт Design by Community. Каждую неделю на нем будет задваться новый набор вопросов о том, каким мы хотели бы видеть смартфон будущего.

Nokia каждую неделю будет спрашивать совета о новых аспектах устройства – например, сегодня это размер, пропорции и тип экрана, клавиатуры, а также наличие или отсутствие дополнительных кнопок. С 22 марта можно будет высказать свое мнение о размерах и фрме устройства, а с 29 марта – о материалах, из которых его нужно изготавливать. Затем предстоят голосования по операционной системе, доступных функциях подключения, камере, и дополнительных аксессуарах.

В мае планируется опубликовать итоговый концепт, построенный на основе голосования пользователей. Нокиа пока не заявляла никаких планов по выпуску реального устройства.

English Design by Community
По-русски Nokia попросила пользователей придумать «смартфон будущего» (Вести.Ru)
По-русски Nokia запустила проект «Дизайн — сообществом» (Сотовик)
English Welcome to Design by Community! (Официальный анонс от Нокиа)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
4

Руководство по проектированию интерфейса Windows Phone 7

Компания Microsoft выпустила руководство по проектированию пользовательского интерфейса своей чрезвычайно интересной и перспективной операционной системы для смартфонов (полное название «Windows Phone 7 Series»).

Эта операционная система имеет интересную недискретную оконную концепцию. В рамках одного так называемого хаба — места для размещения связанной между собой функциональности  — интерфейс не разбивается на отдельные страницы, а представляет собой однородную среду, по которой можно перемещаться с помощью жестов. Сейчас эта ОС содержит несколько хабов — для работы с контактами, для воспроизведения музыки и видео, для офисных приложений и так далее. Наверняка количество хабов будет в дальнейшем расширяться.

English UI Design and Interaction Guide for Windows Phone 7 Series (PDF, 2 Мб)
English Все новости Microsoft о Windows 7 Phone 7 Series

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
5

Редизайн iPhone-приложения Qiwi

Владимир Попов (пользователь Хабрахабра fearout) разместил на сервисе заметку о редизайне iPhone приложения Qiwi, который он сделал, по его словам, на общественных основах, «для тренировки».

Платеж проведен успешно    Непрошедший платеж

Автор активно использует метафоры, например, смятый чек для непрошедшего платежа или денежку, которая меняет цвет в зависимости от количества денег на счете.

Карта размещения терминалов

Также он предлагает добавить полезную функциональность, которой нет в дизайне существующего приложения, такую как поиск на карте ближайших терминалов.

В комментариях один из пользователей показывает еще один вариант редизайна того же приложения.

По-русски Интерфейс программы Киви для Айфона

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Skinput: стань человеком-интерфейсом

Крис Харрисон из университета Карнеги-Меллона, а также Десни Тан и Дэн Моррис из Microsoft Research разрабатывают систему, которая позволяет использовать в качестве сенсорного экрана вашу собственную кожу. Интересно, что это не просто концепция, а уже достаточно хорошо отработанная на лабораторных образцах технология, которую авторы представят на конференции CHI 2010.

Система фиксирует постукивания по коже при помощи акустических датчиков. Они определяют место касания по характеру распространения волновых колебаний кожи. Таким образом, она позволяет достаточно точно различать касания в нескольких разных точках. Например, мы можем управлять плеером, касаясь разных пальцев или мест на ладони. Это позволяет максимально уменьшить размер самого устройства. При необходимости можно создать настоящий графический интерфейс с помощью миниатюрного проектора, который показывает на коже какое-либо изображение.

Разработчики Skinput также рассматривают в качестве импровизированных устройств ввода поверхности стен, столов и другие объекты. Все это позволит уменьшить размеры самих устройств до минимума, избавив их от экранов и клавиш.

English Skinput: Appropriating the Body as an Input Surface (сайт проекта)
По-русски Skinput — преврати свое тело в тачскрин

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
1

Sketch-it: распознавание нарисованных от руки схем

Том Оуян и Рэндалл Дэвис из лаборатории по компьютерным наукам и искусственному интеллекту (CSAIL) Массачуссетского технологического института разрабатывают программу, распознающую нарисованные от руки чертежы и схемы. Изначально система разрабатывалась для использования исследователями-химиками в сотрудничестве с компанией Pfizer. Однако по тем же принципам можно построить программу, которая позволит рисовать электротехнические схемы или, чем черт не шутит, наброски интерфейсов.

Программа использует как входящую информацию не только нарисованную пользователем форму, но и то, как он ее рисовал, выделяя случайные и неслучайные штрихи, определяя, какие из них должны быть горизонтальными, вертикальными и диагональными и сравнивая части полученного рисунка с элементами, имеющимися в специальной базе.

Благодаря совмещению этой технологии с голосовым интерфейсом (VUI) пользователи смогут, например, нарисовать структуру молекулы на доске, а потом спросить вслух, как называется это вещество и каковы его свойства. Такая технология может сыграть роль в развитии современных гаджетов, а также поможет работать со сложными системами людям, которые из-за определенных физических или психомоторных ограничений не могут работать со стандартными устройствами ввода.

English Sketch-interpreting software

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Концепция ОС Microsoft Locus

Австралийский дизайнер Бартон Смит в рамках одного из конкурсов для дизайнеров интерфейсов подготовил видеоролик, демонстрирующий концепцию «геозависимой» (location-aware) операционной системы Locus OS.

Locus OS предназначен для мобильных устройств с сенсорными дисплеями, в частности, для планшетных ПК. Наиболее интересная идея автора состоит в том, что ОС имеет несколько рабочих столов, каждый из которых представляет набор приложений и виджетов, актуальных для определенного окружения: дом, работа, вуз, библиотека, транспорт и т.д. К каждому из рабочих столов можно поставить в соответствие геотег. При этом Locus будет автоматически включать нужный рабочий стол в зависимости от вашего местоположения.

English Location-based operating system concept: «Locus OS»

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.33 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
1

Формы ввода в мобильных устройствах

Ввод составных данных на iPhone

С появлением новых поколений смартфонов и, в первую очередь, мультитач-устройств под управление iPhone OS и Android, возникло множество новых идиом взаимодействия, связанных с заполнением форм.

Люк Вроблевский описал все эти нововведения в рамках одной статьи. Среди них:

  • автоматическое масштабирование к активному элементу ввода;
  • изменение клавиатуры в зависимости от формата вводимых данных;
  • отображение текущей вводимой буквы при максировке паролей;
  • нетипичный вид раскрывающихся списков;
  • интересная реализация ввода «составных» данных
  • голосовой ввод

English Web Form Innovations on Mobile Devices

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Windows Phone 7

Итак, вчера на мероприятии Mobile World Congress компания Microsoft анонсировала новую операционную систему для смартфонов. Mcrosoft решила все начать с нового листа — да так, что старые приложения теперь работать не будут. Это дает возможность компании двигаться вперед без оглядки на прошлое.

Замечательно, что социальная жизнь пользователя интегрирована с пользовательским интерфейсом смартфона. Все элементы интерфейса крупные – проектировщики явно выверяли все с помощью закона Фиттса. Границы между основными телефонными частями — адресной книгой, модулем осуществления звонка, просмотром аудио, видео и фото существуют как бы в единой среде без четких границ между экранами.

По нашему мнению у Microsoft есть все шансы занять заметное место на рынке и подвинуть как Apple iPhone, так и Google со своей мобильной платформой Android.

Презентация операционной системы на Mobile World Congress 2010

Обзор функций телефона

Альберт Шум (Albert Shum), руководитель отдела Mobile Experience Design при компании Microsoft о том, какие идеи стояли за разработкой операционной системы

English Официальный сайт Windows Phone 7 Series
English Все официальные новости о Windows Phone 7

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Удивительные датчики: найди потерянную вещь или место на стоянке

Датчик для регистрации свободных парковочных мест

Разработки в области микродатчиков и так называемой «повсеместной» вычислительной техники (ubiquitous computing) могут существенно облегчить нашу жизнь.

Например, исследователи из университета Ратджерс в Нью-Джерси разработали систему, способную определять места расположения свободных парковочных мест при помощи датчиков, размещаемых на бортах автомобилей. Таким образом, если установить датчики на все автомобили и наладить передачу собранных данных на сервер системы, то любой сможет увидеть, где больше свободных парковочных мест, например, на экране своего навигатора. Пока создатели попробовали установить датчики всего на несколько машин, которые в течение двух месяцев колесили по одному из районов Нью-Джерси. Точность системы в такой ее версии оказалась равна 90%.

В свою очередь, молодые сотрудники центра информационных и коммуникационных технологий австралийской исследовательской организации CSIRO разрабатывают микродатчики, работающие на альтернативных источниках энергии, например, на маленьких солнечных батареях, которые могут крепиться на сотни предметов в доме или офисе и передавать данные о своем местонахождении на компьютер.

English Finding a Parking Space Could Soon Get Easier
English Students find ‘lost’ office gear with tiny sensors

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
3 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

iPad: фичи, гайдлайны и стенсилы

iPad Планшет iPad, как и любой другой новый гаджет от Apple, вызвал огромную волну обсуждений. В том числе и среди проектировщиков интерфейсов.

Люк Вроблевский написал сразу 5 заметок об этом устройстве, где рассказал об интересных с точки зрения проектирования взаимодействия особенностях устройства, о новых видах мультитач-действий воспринимаемых системой, об ограничениях iPad и причинах их возникновения, дает краткое содержание руководства по разработке интерфейсов для iPad, уже официально продаваемого Apple, а также о релистической манере в дизайне приложений, использующих метафоры, основанные на устройствах физического мира.

В свою очередь, Девин Колдевей — один из авторов TechCrunch и CrunchGear — написал для UXMagazine статью с подробной критикой устройства и высказал свои мысли о том, каким должен быть идеальный планшет.

Для проектирования и дизайна iPad-интерфейсов появились уже не только гайдлайны, но и первые стенсилы: правда, пока только для Photoshop.

Одновременно свой мини-компьютер Slate PC разрабатывают Microsoft совместно с HP: он отличается от iPad тем, что управляется полноценной ОС Windows 7. Разумеется, это дает некоторые преимущества, но и приводит к существенным неудобствам в сравнении с системой, изначально заточенной под мобильные устройства.

English Design-centric Thoughts on Apple’s iPad
English New Multi-touch Interactions on the Apple iPad
English Are iPad’s Limitations Design Decisions?
English iPad User Experience Guidelines
English iPad Apps: Physicality and Heightened Realism
English Toward a better tablet OS, part 1
English Toward a better tablet OS, part 2
English iPad GUI PSD
По-русски CES 2010: Microsoft и HP готовят планшет Slate PC

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
1

Введение в проектирование опыта взаимодействия (UXD) от Nokia

Компания Nokia в целях популяризации проектирования опыта взаимодействия (User Experience Design) создала страницу, где в доступной форме разъясняет, как создавать привлекательные и удобные в обращении мобильные приложения и сервисы.

Весь материал разбит на темы: «UX process», «Ease of input», «Ergonomics», «Aestehtics an social» и так далее. В конце каждой темы можно попробовать ответить на несложный вопрос.

Данная страница полезна еще тем, что содержит ссылки на многочисленные документы Nokia которые содержат стандарты на построение пользовательских интерфейсов для устройств этой замечательной компании.

English User Experience Programme

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.67 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Текстовые гонки Фила

Фил Гифорд (Phil Gyford) решил сравнить скорость ввода текста с помощью всех устройств, которые у него были в наличии: Apple Newton MessagePad (с возможностью рукописного ввода, 1997 год), Palm Vx’s (опять с рукописным вводом, 1999 год), Palm Treo 650’s (аппаратная QWERTY клавиатура, 2004 год), Apple iPhone 3G’s (сенсорная клавиатура, 2009). Кроме того, он оценил и скорость ввода с помощью обычной ручки на листе бумаги.

Six writing things

Тест, конечно же, является неформальным, так как сравнивалась скорость ввода одним конкретным человеком. Фил взял за образец текст длиной 221 слов и дважды ввел его каждым способом, после чего для статистики выбрал время самой лучшей попытки.

Результаты озадачили Фила:

Pen v keyboard v Newton v Graffiti v Treo v iPhone

Оказалось, что хваленый рукописный ввод текста (на устройствах Newton и Palm) оказался самым медленным способом. Старая добрая ручка с бумагой оказались в середине гонки, а вот аппаратная клавиатура коммуникатора Treo практически также хороша для Фила, как и виртуальная клавиатура iPhone. Фил признает, что его скорость ввода с помощью компьютерной клавиатуры недостаточно высока, но и так она — вне конкуренции.

English Pen v keyboard v Newton v Graffiti v Treo v iPhone

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
6

Siftables — революционная игрушка

Siftables — игра, основанная на интерактивных кубиках. Она является проектом MIT Media Lab, который недавно стал стартапом под названием Sifteo. Каждый кубик нашпигован электроникой и имеет собственный дисплей и набор сенсоров. Кубики определяют ориентацию в пространстве, умет общаться другу с другом по беспроводной связи. На основе набор таких кубиков можно придумать огромное количество игр. Уверен, что Siftables приспособят и для серьезных задач



В этом видео можно выбрать русские субтитры:



English Сайт стартапа Sifteo

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Тим О’Рейли о Nexus One и противостоянии Apple и Google

Известный эксперт Тим О’Рейли опробовал в деле Nexus One — «официальный» гугловский смартфон на базе Android — и теперь ему сложно сделать выбор основного гаджета между Nexus One и iPhone. ГуглФон, по его мнению, имеет как преимущества, так и недостатки в сравнении с телефоном от Apple.

Преимущества Nexus One:

  • быстрый и простой в использовании Android Market вкупе с очень перспективной системой электронных платежей Google Checkout;
  • отличная работа базовых сервисов Google, таких как почта и календарь;
  • поддержка многозадачности;
  • отличная работа в качестве навигатора;
  • возможность голосового ввода в любые текстовые поля;
  • приложение Google Goggles.

Его недостатки по сравнению с iPhone:

  • менее интуитивен, чем iPhone, однако после недолгого изучения системы работа с ним становится быстрой и приятной;
  • отсутствие визуальной голосовой почты и мультитач-дисплея;
  • не столь хорошая интеграция с музыкальными, фото- и видеосервисами;
  • отсутствие в стандартном наборе приложений некоторых простых функций, вроде снятия скриншотов.

Статья также очень интересна в той части, где Тим рассуждает о соперничестве Apple и Google в целом, различии философий двух корпораций и об их будущем.

В общем и целом, Nexus One хорош. Он хорош настолько, что вполне можно ожидать повторения ситуации двадцатипятилетней давности, когда компьютеры Apple обладали безоговорочным лидерством, но в итоге проиграли более массовой платформе, которая хоть и не была безупречной, зато была нацелена на индустрию в целом.

[...]

Мне кажется, успехи Google в продвижении облачных, ресурсно-зависимых приложений обязаны давним традициям, которых у Apple просто нет. Наследие Apple – это принципиально иная парадигма, в центре которой стоит устройство. Да, Apple пытается догонять, пытается осваивать облачную инфраструктуру, строит собственные службы, те же iTunes и App Store, но эта инфраструктура ограниченна, особенно в части алгоритмо-зависимых приложений, которые я считаю центральными в компьютерных технологиях будущего. У Google же столько информационных активов и столько опыта в алгоритмических приложениях, что Apple будет крайне сложно конкурировать с ними даже в долгосрочной перспективе.

По-русски Тим О’Рейли. Несколько мыслей о Nexus One

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Мышечный интерфейс

Электромиография — метод фиксации биоэлектрических потенциалов, возникающих в мышцах при их активности. Проще говоря, это способ, позволяющий определить, что некоторая мышца напрягается, даже если видимого движения не происходит.

Исследователи из Microsoft research решили использовать эту технологию, как еще один вариант компьютерного контроллера. Этот способ гораздо дешевле, чем, например, управление при помощи движения глаз или регистрация деятельности мозга. При этом он позволяет, например, управлять различными устройствами с занятыми руками, во время быстрого движения, людям с повреждениями конечностей. Разработчики рассчитывают создать беспроводной манжет, который позволит управлять различными устройствами удаленно, не стесняя движений пользователя.

По-русски Хабрахабр: Мускульный компьютерный интерфейс
English TechFlash: Microsoft patent filing: Control a computer by flexing a muscle
English Страница проекта на сайте Microsoft research

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.67 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Mag+: концепция электронной читалки, которая заменит собой журналы

Финская компания Bonnier совместно с лондонской дизайн-студией BERG рзработала концепцию электронного журнала будущего.

В очень стильно и качественно сделанном ролике подробно показаны идеи, заложенные в интерфейс и оформление Mag+, а также сценарии его использования.

Детальным проектированием на основе разработанной концепции будет заниматься компания Kicker studio.

English Digital Magazines: Bonnier Mag+ Prototype

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.33 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Как должен выглядеть телефон для пожилых людей?

Павел Власов задумался о том, каким должен быть мобильный телефон для пожилых людей и сделал видеоролик с демонстрацией своих идей:

Но перед тем, как делать прототип, Павел сформулировал требования к телефону и основные способы их реализации.

Однако не всем понравился концепт Павла. Андрей Роговский считает, что функций должно быть гораздо меньше и предлагает свое решение:

Редакция с интересом наблюдает за развитием дискуссии между проектировщиками.

По-русски Концепт мобильного телефона для пожилых
По-русски Концепт идеализированного мобильного телефона для пожилых

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Fuse — очень чувствительный телефон

На днях компания Synaptics Incorporated представила прототип удивительного телефона, у которого сенсорным является весь корпус. Выбирать экранные объекты можно не только со стороны экрана, но и с противоположной стороны. Для активизации действий применяется сжатие всего аппарата. Теперь в большинстве ситуаций смартфоном можно будет управлять одной рукой!

Впрочем, лучше один раз посмотреть, как это все работает:

По-русски Статья на сайте 3DNews
English Официальный пресс-релиз компании Synaptics

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Не хочу учиться, а хочу iPhone

Руководство Христианского университета в Абилине, штат Техас, запускает инициативу под названием iPhone university.

В рамках этой программы Apple снабжала бесплатными айфонами студентов учебного заведения, чтобы те смогли учиться… по телефону. Компания хотела узнать, как айфон сможет изменить просвещение в отдельно взятых заведениях.

Спустя год подвели итоги работы. Непривычный на первый взгляд формат обучения дал свои плоды: студенты получают методические материалы прямо на свои айфоны, а преподаватели устраивают онлайн-лекции через специально созданные приложения, где можно обмениваться мнениями, задавать вопросы лектору и даже поднимать руку, чтобы ответить на вопрос учителя.

По-русски iPhones.ru — Университет Абилина отказывается от учебников в пользу iPhone
English Wired.com — How the iPhone Could Reboot Education
English Инструкция для студентов университета по использованию специального мобильного портала

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious