Jared Spool, Luke Wroblewski, Steve Krug и все-все-все! 12-14 мая в Лиссабоне
предыдущие 20

GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

Проектирование и дизайн пользовательских интерфейсов, юзабилити

Раздел:

Русский

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
1

Нокиа спросила у пользователей, какой смартфон им нужен

Скриншот Nokia Design by Community

Нокиа запустила сайт Design by Community. Каждую неделю на нем будет задваться новый набор вопросов о том, каким мы хотели бы видеть смартфон будущего.

Nokia каждую неделю будет спрашивать совета о новых аспектах устройства – например, сегодня это размер, пропорции и тип экрана, клавиатуры, а также наличие или отсутствие дополнительных кнопок. С 22 марта можно будет высказать свое мнение о размерах и фрме устройства, а с 29 марта – о материалах, из которых его нужно изготавливать. Затем предстоят голосования по операционной системе, доступных функциях подключения, камере, и дополнительных аксессуарах.

В мае планируется опубликовать итоговый концепт, построенный на основе голосования пользователей. Нокиа пока не заявляла никаких планов по выпуску реального устройства.

English Design by Community
По-русски Nokia попросила пользователей придумать «смартфон будущего» (Вести.Ru)
По-русски Nokia запустила проект «Дизайн — сообществом» (Сотовик)
English Welcome to Design by Community! (Официальный анонс от Нокиа)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
4

Печатать без движения, разговаривать без звука

Компания Guger Technologies представила первый коммерчески доступный прибор для реализации интерфейса «мозг — компьютер» на основе электроэнцефалографии (ЭЭГ).

Устройство Intendix предназначено в первую очередь для парализованных пациентов больниц. Интерфейс готов к использованию через 10 минут настройки. После тренировки можно набирать тексты с экранной клавиатуры на скорости до 1,25 символа в секунду путём концентрации внимания на строках и столбцах, мерцающих поочерёдно (видео под хабракатом). Шапка для электроэнцефалографии при этом снимает сигнал с коры головного мозга. Такая скорость является рекордной для прототипов подобных устройств.

Кроме набора символов, программное обеспечение Intendix умеет подавать различные сигналы по желанию пользователя, озвучивать текст, отправлять документы на печать и по электронной почте.

Аналогичные интерфейсы могут использоваться не только для печати, но и для манипуляции различными объектами на экране.

На сайте Intendix имеется flash-демонстрация принципа работы устройства: в роли точки концентрации внимания там выступает курсор.

Другая необычная технология, показанная на выставке CeBIT 2010, основана на методе электромиографии, то есть регистрации активности мышечных волокон, даже незаметной для глаза. Такая технология позволяет разговаривать по телефону, не произнося слова вслух. Пока устройство существует в виде прототипа: для его пуска в продажу следует как минимум сделать его более-менее симпатичным на вид.

По-русски Первый нейрокомпьютерный интерфейс в продаже
English Сайт Interdix
English Lip reading mobile promises end to noisy phone calls

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

ReWork — новая книга от 37signals

Компания 37signals, которая раньше занималась юзабилити-консалтингом, а сейчас живет за счет успешных веб-сервисов, известна тем, что на практике последовательно применяет принцип keep it simple. И не только применяет, но и активно пропагандирует. Ее продуктами пользуются десятки миллионов людей во всем мире, уже поэтому за деятельностью этой компании пристально следят разработчики и предприниматели, которые хотят повторить ее успех.

В прошлый раз много шума наделала книга Джейсона Фрида (Jason Fried) из 37signals под названием «Getting Real», в которой автор поделился своей философией создания программных продуктов. Эта книга была даже переведена на русский язык и свободно доступна на сайте компании. Книга стала очень популярной, что на руку всем проектировщикам пользовательских интерфейсов, так как в ней активно продвигается прототипирование на ранних этапах разработки. В книге, кроме того, раскрыты и другие вопросы, связанные с раскруткой компании и организации ее труда.

И вот выходит новая книга «ReWork» основателей компании, а именно Джейсона Фрида и Ханмайера Ханссона, где они углубляют темы предыдущей книги и больше говорят не столько о программных продуктах, сколько о ведении бизнеса в стиле 37signals.

По-русски «Getting Real» по-русски
English Сайт книги «ReWork»
English Образец книги «ReWork» [PDF, 1,7 Мб]
English «ReWork» на Amazon

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
5

Редизайн iPhone-приложения Qiwi

Владимир Попов (пользователь Хабрахабра fearout) разместил на сервисе заметку о редизайне iPhone приложения Qiwi, который он сделал, по его словам, на общественных основах, «для тренировки».

Платеж проведен успешно    Непрошедший платеж

Автор активно использует метафоры, например, смятый чек для непрошедшего платежа или денежку, которая меняет цвет в зависимости от количества денег на счете.

Карта размещения терминалов

Также он предлагает добавить полезную функциональность, которой нет в дизайне существующего приложения, такую как поиск на карте ближайших терминалов.

В комментариях один из пользователей показывает еще один вариант редизайна того же приложения.

По-русски Интерфейс программы Киви для Айфона

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Skinput: стань человеком-интерфейсом

Крис Харрисон из университета Карнеги-Меллона, а также Десни Тан и Дэн Моррис из Microsoft Research разрабатывают систему, которая позволяет использовать в качестве сенсорного экрана вашу собственную кожу. Интересно, что это не просто концепция, а уже достаточно хорошо отработанная на лабораторных образцах технология, которую авторы представят на конференции CHI 2010.

Система фиксирует постукивания по коже при помощи акустических датчиков. Они определяют место касания по характеру распространения волновых колебаний кожи. Таким образом, она позволяет достаточно точно различать касания в нескольких разных точках. Например, мы можем управлять плеером, касаясь разных пальцев или мест на ладони. Это позволяет максимально уменьшить размер самого устройства. При необходимости можно создать настоящий графический интерфейс с помощью миниатюрного проектора, который показывает на коже какое-либо изображение.

Разработчики Skinput также рассматривают в качестве импровизированных устройств ввода поверхности стен, столов и другие объекты. Все это позволит уменьшить размеры самих устройств до минимума, избавив их от экранов и клавиш.

English Skinput: Appropriating the Body as an Input Surface (сайт проекта)
По-русски Skinput — преврати свое тело в тачскрин

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
5

Влад Головач о новых средствах прототипирования

Влад Головач написал весьма проницательный и остроумный анализ происходящего на рынке специализированных средств для прототипирования интерфейсов.

Основные тезисы Влада:

  • Наличие конкуренции всегда радует, но слишком высокая конкуренция размывает рынок между множеством мелких игроков, в итоге отрицательно влияя на развитие области в целом.
  • Многие из новых продуктов больше похожи на недоделанные графические редакторы, а не на специализированные средства.
  • Большинство из них позволяют продуцировать, в основном, достаточно уродливые прототипы.
  • Эти средства не имеют какой-либо действительно полезной функциональности, созданной специально под процесс проектирования.
  • Несмотря на взрывную активность по созданию новых инструментов, в реальной работе приходится довольствоваться старыми, проверенными годами средствами.

По-русски Это счастье?

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Harvest – конкурс стартапов

Harvest - турнир стартаповВ эти выходные, 20–21 февраля, состоится отличное мероприятие для тех, кто горит желанием реализовать мечту по созданию собственного интернет-бизнеса, и для тех, кто хотел бы или знает, как им в этом помочь.

В московском офисе компании Microsoft состоится турнир стартапов — Harvest@GreenfieldProject. На турнир можно прийти со своей идеей для интернет-стартапа или просто поучаствовать в одной из команд, которым за 2 дня предстоит создать прототипы или готовые сервисы с моделью продвижения, бизнес-планом и инвестиционным тизером.

Мероприятие будет творческим и очень напряженным — ведь команды будут бороться не только за ценные призы, но и за интерес реальных инвесторов, встреча с которыми состоится в конце мероприятия.

Авторы этого блога — сотрудники UIDesign Group — примут участие в Harvest в качестве экспертов, будут консультировать участников проектов, как учитывать требования пользователей, как сделать сервис более удобным, эффективным и пр.

Если Вы дизайнер, разработчик, маркетолог, юрист, финансист или инвестор, хотите поддержать начинающих предпринимателей, расширить круг знакомств, провести время в интенсивной творческой рабочей обстановке — спешите зарегистрироваться на Harvest.

Организаторы мероприятия подготовили сюрпризы, о которых будут сообщать в твит-ленте #harvest_ru.

По-русски Сайт мероприятия

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Книга «Проектирование веб-интерфейсов»

Проектирование веб-интерфейсов : Скотт Б. : Цветные версии всех иллюстраций можно скачать с сайта издательства по адресу: http://www.symbol.ru/library/design-web-interface/ ВНИМАНИЕ!...Издательство «Символ-Плюс» радует переводом актуальной книги. Доступна для заказа (по сниженной цене) книга Билла Скотта (Bill Scott) и Терезы Нейл (Theresa Neil) «Проектирование веб-интерфейсов».

Авторы – специалисты по проектированию пользовательских интерфейсов – предлагают более 75 шаблонов проектирования взаимодействия для создания собственных удобных и привлекательных веб приложений. Приводимые шаблоны иллюстрируют шесть ключевых принципов проектирования, позволяющих в полной мере использовать возможности современных веб технологий и обеспечить эффективность процесса взаимодействия с пользователем. Обсуждается и ряд антишаблонов, которых следует избегать при проектировании интерфейсов.

Для наглядности изложения каждый шаблон сопровождается конкретным примером действующего сайта. Большим подспорьем при чтении книги послужат цветные версии иллюстраций, которые можно скачать с сайта издательства либо воспользоваться галереей иллюстраций оригинального издания по адресу http://www.flickr.com/photos/designingwebinterfaces/.

Издание содержит всю необходимую дизайнеру и разработчику информацию для принятия правильных решений по созданию или обновлению интерактивного сайта или насыщенного веб приложения. Представленные в книге шаблоны послужат прекрасным дополнением к инструментарию и полезным справочным материалом как новичку, так и опытному специалисту.

По-русски Проектирование веб-интерфейсов
По-русски Полноразмерные иллюстрации к книге, которые можно скачать отдельно
English Designing Web Interfaces: Principles and Patterns for Rich Interactions (оригинал книги)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
3 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

iPad: фичи, гайдлайны и стенсилы

iPad Планшет iPad, как и любой другой новый гаджет от Apple, вызвал огромную волну обсуждений. В том числе и среди проектировщиков интерфейсов.

Люк Вроблевский написал сразу 5 заметок об этом устройстве, где рассказал об интересных с точки зрения проектирования взаимодействия особенностях устройства, о новых видах мультитач-действий воспринимаемых системой, об ограничениях iPad и причинах их возникновения, дает краткое содержание руководства по разработке интерфейсов для iPad, уже официально продаваемого Apple, а также о релистической манере в дизайне приложений, использующих метафоры, основанные на устройствах физического мира.

В свою очередь, Девин Колдевей — один из авторов TechCrunch и CrunchGear — написал для UXMagazine статью с подробной критикой устройства и высказал свои мысли о том, каким должен быть идеальный планшет.

Для проектирования и дизайна iPad-интерфейсов появились уже не только гайдлайны, но и первые стенсилы: правда, пока только для Photoshop.

Одновременно свой мини-компьютер Slate PC разрабатывают Microsoft совместно с HP: он отличается от iPad тем, что управляется полноценной ОС Windows 7. Разумеется, это дает некоторые преимущества, но и приводит к существенным неудобствам в сравнении с системой, изначально заточенной под мобильные устройства.

English Design-centric Thoughts on Apple’s iPad
English New Multi-touch Interactions on the Apple iPad
English Are iPad’s Limitations Design Decisions?
English iPad User Experience Guidelines
English iPad Apps: Physicality and Heightened Realism
English Toward a better tablet OS, part 1
English Toward a better tablet OS, part 2
English iPad GUI PSD
По-русски CES 2010: Microsoft и HP готовят планшет Slate PC

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Дизайн: от создания вещей к проектированию будущего

Буквально на днях на сайте уважаемого издательства Harvard Business Review Россия появился новый интересный блог Екатерины Храмковой, который будет посвящен состоянию дизайна в современном мире.

В первой статье Екатерина рассказывает об эволюции самого понятия дизайна за последнее десятилетие и об изменениях, коснувшихся философии работы дизайнера в целом.

Первые радикальные изменения в подходах к разработке нового продукта, особенно инновационного, стали происходить на Западе уже в конце 1990-х годов. К 2002—2004 годам они обрели явственные очертания. Ключевую роль в этом процессе — довольно неожиданно для многих — играл дизайн. Но это был уже не тот традиционный дизайн — вспомогательный инструмент в руках маркетолога, бренд-менеджера или рекламиста — это был новый дизайн.

Подобная трансформация была сравнима разве что с интеграцией дизайна в капиталистическую модель массового производства в 1950—60-е гг. Катализатором формирования «нового дизайна» стала неудовлетворенность потребителя продуктом и, как следствие, малоутешительная статистика продаж. В конце 2005 года Harvard Business Review опубликовал данные, согласно которым 90% (!) новых продуктов, ежегодно выпускаемых на мировой рынок, проваливались — «несмотря на тщательным образом проведенные дорогостоящие маркетинговые исследования». Поиски новых подходов к созданию продукта привели к расширению и переосмыслению функций дизайна, который постепенно превращался из «тактического» в самый настоящий «стратегический» ресурс бизнеса.

По-русски Дизайн: от создания вещей к проектированию будущего

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Реализм в дизайне пользовательских интерфейсов

Пользователь drive опубликовал на Хабрахабре перевод статьи швейцарского специалиста Лукаса Матиса (Lukas Mathis) посвященной тому, какой уровень реализма графических изображений оптимально использовать внутри пользовательских интерфейсов.

История визуального дизайна пользовательских интерфейсов может быть охарактеризована как постепенный переход к более реалистичному отображению информации. Компьютеры стали быстрее, дизайнеры научились искусству отображения более реалистичных деталей, таких как цвет, 3D-эффекты, тени, прозрачность и даже простой физике. Некоторые из этих новшеств помогли юзабилити. К примеру, тени позади окна помогают нам увидеть какое окно является активным. Материальность пользовательского интерфейса iPhone делает использование устройства более естественным для человека.

По-русски Реализм в дизайне пользовательских интерфейсов
English Realism in UI Design (оригинал статьи)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Тим О’Рейли о Nexus One и противостоянии Apple и Google

Известный эксперт Тим О’Рейли опробовал в деле Nexus One — «официальный» гугловский смартфон на базе Android — и теперь ему сложно сделать выбор основного гаджета между Nexus One и iPhone. ГуглФон, по его мнению, имеет как преимущества, так и недостатки в сравнении с телефоном от Apple.

Преимущества Nexus One:

  • быстрый и простой в использовании Android Market вкупе с очень перспективной системой электронных платежей Google Checkout;
  • отличная работа базовых сервисов Google, таких как почта и календарь;
  • поддержка многозадачности;
  • отличная работа в качестве навигатора;
  • возможность голосового ввода в любые текстовые поля;
  • приложение Google Goggles.

Его недостатки по сравнению с iPhone:

  • менее интуитивен, чем iPhone, однако после недолгого изучения системы работа с ним становится быстрой и приятной;
  • отсутствие визуальной голосовой почты и мультитач-дисплея;
  • не столь хорошая интеграция с музыкальными, фото- и видеосервисами;
  • отсутствие в стандартном наборе приложений некоторых простых функций, вроде снятия скриншотов.

Статья также очень интересна в той части, где Тим рассуждает о соперничестве Apple и Google в целом, различии философий двух корпораций и об их будущем.

В общем и целом, Nexus One хорош. Он хорош настолько, что вполне можно ожидать повторения ситуации двадцатипятилетней давности, когда компьютеры Apple обладали безоговорочным лидерством, но в итоге проиграли более массовой платформе, которая хоть и не была безупречной, зато была нацелена на индустрию в целом.

[...]

Мне кажется, успехи Google в продвижении облачных, ресурсно-зависимых приложений обязаны давним традициям, которых у Apple просто нет. Наследие Apple – это принципиально иная парадигма, в центре которой стоит устройство. Да, Apple пытается догонять, пытается осваивать облачную инфраструктуру, строит собственные службы, те же iTunes и App Store, но эта инфраструктура ограниченна, особенно в части алгоритмо-зависимых приложений, которые я считаю центральными в компьютерных технологиях будущего. У Google же столько информационных активов и столько опыта в алгоритмических приложениях, что Apple будет крайне сложно конкурировать с ними даже в долгосрочной перспективе.

По-русски Тим О’Рейли. Несколько мыслей о Nexus One

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Boeing 787 Dreamliner: эргономика пассажирского салона

Пару лет назад мы писали о том, что при разработке интерьера нового Боинга активно проводились исследования для изучения потребностей пассажиров. В особенности производителей крупнейшего лайнера волновало удобство пассажиров на длительных перелетах.

Теперь в удобстве салона 787-го можно убедиться воочию. Скотт Гамильтон — руководитель консалтинговой компании Leeham Inc. — высказал свои впечатления от знакомства с демонстрационным интерьером, представленным на заводе Боинга рядом с Сиэтлом. Благодаря сообществу translated.by мы можем ознакомиться со статьей, написанной по результатам этого интервью, на русском языке.

Благодаря стараниям проектировщиков салон стал намного уютнее и продуман в мелочах. При этом его постарались сделать максимально ремонтопригодным и простым в обслуживании.

Разные режимы освещения салона

Одной из самых замечательных особенностей самолета является освещение салона. Каждый, кто когда-либо совершал перелет через несколько временных зон, знает, каково это — спать в полете и быть разбуженным щелчком выключателя, после которого салон заполняет флуоресцентный белый свет. Светодиоды на Боинге позволяют экипажу настраивать интенсивность освещения в соответствии с различными фазами полета.

Во время посадки и в течение полета свет довольно обыкновенен. Во время еды он становится более теплым. Как только вы закончили трапезу и хотите откинуться на спинку кресла и расслабиться, салон будет залит расслабляющими лавандовыми тонами. Когда приходит время подремать, свет почти полностью гаснет. Однако нет ничего более замечательного, чем то, как бортовое освещение разбудит вас.

Вместо мгновенного освещения всего салона, яркость будет медленно нарастать, переходя от пурпурных и оранжевых оттенков восхода солнца к желтому и, наконец, белому дневному свету на фоне неба. По замыслу Боинга, освещение будет соответствовать текущему времени суток в пункте вашего назначения, что позволит смягчить последствия перелета на авиалайнере.

По-русски Взгляд на интерьер Boeing 787

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Мышечный интерфейс

Электромиография — метод фиксации биоэлектрических потенциалов, возникающих в мышцах при их активности. Проще говоря, это способ, позволяющий определить, что некоторая мышца напрягается, даже если видимого движения не происходит.

Исследователи из Microsoft research решили использовать эту технологию, как еще один вариант компьютерного контроллера. Этот способ гораздо дешевле, чем, например, управление при помощи движения глаз или регистрация деятельности мозга. При этом он позволяет, например, управлять различными устройствами с занятыми руками, во время быстрого движения, людям с повреждениями конечностей. Разработчики рассчитывают создать беспроводной манжет, который позволит управлять различными устройствами удаленно, не стесняя движений пользователя.

По-русски Хабрахабр: Мускульный компьютерный интерфейс
English TechFlash: Microsoft patent filing: Control a computer by flexing a muscle
English Страница проекта на сайте Microsoft research

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

С Новым годом!

Друзья, от лица редакции fresh.gui.ru и компании UIDesign Group мы поздравляем вас с наступающими праздниками. Мы желаем вам счастья и успехов в нашем общем деле.

Счастливого рождества и дружелюбного нового года!

Fresh уходит на новогодние каникулы, чтобы с наступлением новых будней начать с новыми силами радовать вас новостями из мира юзабилити и проектирования интерфейсов.

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Сенсорный дисплей для 32 пальцев

Мультитач-технология постепенно вошла в жизнь множества людей, но ее возможности становятся все более широкими.

Немецкая компания Citron разработала новый тип тачскринов под DreaMtouch. Это огромные дисплеи с диагональю до 82″, с набором инфракрасных сенсоров по периметру.

Особенность этого дисплея в том, что он может одновременно воспринимать до 32 нажатий. Представьте: военачальники собрались в ставке вокруг огромного сенсорного дисплея и все вместе горячо обсуждаю детали битвы, крутя и приближая карту и перемещая значки и линии, обозначающие тактические перемещения сил.

По-русски Разработан тачскрин для 32 пальцев

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.33 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

А что у MacOS’а сзади?

Пару лет назад наши постоянные читатели уже могли видеть ролик о возможностях отображения трехмерных объектов при регистрации движений головы пользователя. Такие данные, регистрируемые при помощи инфракрасных датчиков и специального устройства, надеваемого на голову, позволяют заглядывать в монитор, как в окно в трехмерный мир: загляните в монитор сбоку и вам откроется новая часть этого мира.

Сейчас уже созданы коммерческие варианты таких устройств и компьютерные игры, поддерживающие эту технологию. В частности, такие устройства производят компания NaturalPoint под брендом TrackIR и российская компания РуКэп.

Игровые варианты устройств регистрируют движения лишь на определенном расстоянии от монитора, но есть и более серьезные варианты, предназначенные, например, для специальных обучающих тренажеров, которые фиксируют свободные перемещения пользователей.

Авторы блога MacRumors.com недавно нашли в базе патентных заявок заявку от Apple, в которой речь идет о той же технологии. Интересно, что на прилагаемых рисунках изображены примеры не из игр, а из обычных офисных приложений.

Возможно, скоро мы сможем посмотреть на окна MacOS’а с иной перспективы.

По-русски Хабрахабр: 3D-дисплей от Apple

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
5

Дополненная реальность в играх: Paratrooper 27 лет спустя

Появилась еще одна новая возможность опробовать на себе прелести технологий дополненной реальности: на этот раз для этого нужен только PC и веб-камера.

Всеволод Васильев разработал римейк «старинной» игры Paratrooper, отличающийся от своего прародителя возможностью управлять игрой непосредственно движением рук.

По-русски Paratrooper video remake

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.25 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Россия делает первые шаги к электронному государству?

На днях Министерство связи и массовых коммуникаций Российской Федерации открыло сайт «Государственные услуги». Он призван стать основным источником информации о всех услугах, предоставляемых государством гражданам и предпринимателям, большинство из которых мы привыкли воспринимать не как услуги, а как тяжелое бремя.

Скриншот сайта gosuslugi.ru

Вся информация классифицирована по категориям услуг, предоставляющим их ведомствам и жизненным ситуациям. Судя по публикациям в прессе, простота поиска информации и «интуитивная понятность» интерфейса входили в ряд целей, поставленных перед разработчиками сайта.

Бизнес журнал ссылается на самих представителей министерства:

Интерфейс портала предельно прост: как сказано в пресс-релизе Минкомсвязи, «каждому россиянину интуитивно будет понятно, как им пользоваться».

В свою очередь, iBusiness сообщает:

При разработке пользовательского интерфейса портала Gosuslugi.ru была поставлена задача: посетители при обращении в службу телефонной поддержки должны как можно меньше времени тратить на выяснение того, что и где найти на страницах портала. В таком случае «телефонисты» смогут выдавать больше сведений, связанных с деталями оформления и получением необходимых документов.

Такие проявления внимания власти к опыту своих «клиентов» не могут не радовать, но будем надеяться, что этот шаг не будет последним. Ведь в ряде развитых стран можно не только прочитать о госуслугах на сайте, но и получить многие из них непосредственно он-лайн.

По-русски Государственные услуги
По-русски Интернетные штучки: Запущен федеральный портал ГосУслуги.ру
По-русски Бизнес журнал: Сегодня открывается портал электронного правительства www.gosuslugi.ru
По-русски iBusiness: Интернет-портал Gosuslugi.ru заработал в тестовом режиме

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.33 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Как должен выглядеть телефон для пожилых людей?

Павел Власов задумался о том, каким должен быть мобильный телефон для пожилых людей и сделал видеоролик с демонстрацией своих идей:

Но перед тем, как делать прототип, Павел сформулировал требования к телефону и основные способы их реализации.

Однако не всем понравился концепт Павла. Андрей Роговский считает, что функций должно быть гораздо меньше и предлагает свое решение:

Редакция с интересом наблюдает за развитием дискуссии между проектировщиками.

По-русски Концепт мобильного телефона для пожилых
По-русски Концепт идеализированного мобильного телефона для пожилых

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious