Аудио-интервью с Эдвардом Тафти
Издание Vizworld опубликовало аудио-интервью с легендарным Едвардом Тафти (Edward Tufte) — исследователем и практиком в области инфодизайна, профессором Йельского университета.
Вводная статья к аудио-интервью
Fresh: новости мира юзабилитиИздание Vizworld опубликовало аудио-интервью с легендарным Едвардом Тафти (Edward Tufte) — исследователем и практиком в области инфодизайна, профессором Йельского университета.
Вводная статья к аудио-интервью
На прошлой неделе мы уже публиковали обзор книг по проектированию взаимодействия и юзабилити от UXBooth. Однако практически одновременно с ним был опубликован еще и обзор книг в подкасте Userability. Причем два списка почти не пересекаются.
Слушатель подкаста попросил каждого из ведущих назвать 3 книги, которые сильнее всего повлияли на их профессиональное мировосприятие. Роберт Хокман назвал:
Джерид Спул привел подборку несколько более внушительных томов:
Userability #11 — The Most Influential Books in UX
На последний виртуальный семинар UIE поступило такое количество вопросов, что за время семинара ответить на все не было никакой возможности. Поэтому для ответов на вопросы отдельно провели подкаст.
Тема семинара: «Улучшение навигации в веб-приложениях». Полуторачасовую видеозапись можно приобрести за $129.
Однако бесплатный подкаст представляет вполне самостоятельную ценность. В частности, на нем обсуждались следующие темы:
SpoolCast: Web App Navigation Q&A Follow-up
Подкасты Spoolcast постоянно радуют выбором актуальных тем и интересных собеседников, которых приглашает Джерид Спул — директор компании UIE.
Роберт Хокман Мл., соведущий Джерида по другой серии подкастов — Userability — рассказывал об использовании в проектировании веб-сайтов и веб-приложений понятия «структурных блоков» (Frameworks). Структурные блоки, такие, как каталог, поиск или авторизация, представляют собой определенный набор функций, страниц и элементов, выполняющих некоторую общую задачу в рамках системы.
В данный момент Роберт и Джерид работают над книгой о структурных блоках, которая выйдет в издательстве New Riders.
SpoolCast: Introducing Interaction Design with Frameworks
Джефф Паркс побеседовал с Афшан Кирмани по поводу серии статей «Понимание правильной структуры форм: Проектирование удобных почтовых сервисов». Разговор шел о проектировании веб приложений. Первая статья серии рассказывает об аспектах, не связанных с внешним видом и поведением самой формы. В частности, как замотивировать пользователя, какие аспекты влияют на то, останется пользователь на сервисе или покинет его.
Также в разговоре речь идет о приемах формирования визуальных признаков (affordances), структуры, чувства доверия и безопасности, понимания, где пользователь находится в данный момент. Афшан приводит модель взаимодействия, которая учитывает ментальную модель, опыт и ожидания пользователей

Аудиозапись беседы [m4a, 20 минут, 8,3 Mb]
Getting a Form’s Structure Right
Совсем недавно Тереза (Teresa Brazen) начала серию подкастов «Чай с Терезой». В них она беседует со своими знакомыми на различные интересные темы. В последнем подкасте под названием «История и развитие проектирования опыта взаимодействия» (UX design) она беседует с Петером Мерхольцем (Peter Merholz), президентом и одним из основателей Adaptive Path.
Аудиозапись беседы [m4a, 25 минут, 10,6 Mb]
История и развитие проектирования опыта взаимодействия
Microsoft Office Labs опубликовали видеоролик со своим видением развития потребительских электронных продуктов таким, каково оно будет через десять лет — в 2019 году.
В последнем выпуске еженедельного подкаста Джерида Спула и Роберта Хокмана под названием Userability речь также шла о видении будущего. Авторы утверждают, что самым важным элементом User Experience стратегии организации является наличие общего видения того, что сможет их продукт дать пользователям в будущем. Однако они советуют давать прогнозы на более короткий срок: 5 лет. Этот период достаточно существенный, чтобы можно было отвлечься от текущих технических ограничений, но и не настолько длинный, чтобы совсем уж уйти в область научной (и не очень) фантастики.
Future Vision Montage
Userability Podcast #4 – Just One UX Message
Описание Vision как одного из артефактов в методологии RUP
Джесси Джеймс Гарретт, автор книги «Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы опыта взаимодействия» и президент компании Adaptive Path, рассказывает секреты создания простых и удобных вещей.
Как сообщает портал IT-JOB.by сегодня (15 января) в 22.30 пройдёт бесплатный вебкаст по проектированию интерфейсов «Наука убеждающего дизайна. Убеждение есть конвертация» (The Science of Persuasive Design: Convincing is Converting) проводимый специалистами компании HumanFactors.
Тезисы вебкаста:
Убеждающий дизайн основан на исследованиях HFI. На основе методологии, которую использует наука убеждения, возможно заставлять пользователей выполнять конкретные действия.
Спенсер Геррол, исполнительный директор, и Кейт Струб, ведущий специалист HumanFactors, сделают обзор ключевых результатов исследований в области потребительских решений и убеждений. Узнайте, как эти результаты могут быть применены, чтобы ваши коммуникационные стратегии и веб-сайт более эффективным.
В рамках презентации докладчики:
В рамках трансляции будут показаны реальные примеры убедительных интерфейсов.
Участие в вебкасте HumanFactors бесплатное и открытое. Вебкаст будет проводиться на английском языке. Вы можете проверить ваше соединение и возможности системы на специальной странице (требует высокоскоростного соединения, от 60Кб/сек)
При работе над крупными проектами одной из сложных задач становится передача знаний между членами команды. В своем подкасте Джаред Спул (Jared Spool) берет интервью у Дэна Брауна (Dan Brown), автора книги «Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning». Они подробно обсуждают построение концептуальных моделей и диаграмм процессов, отдельно останавливаясь на проблеме необходимого уровня детализации для описания общих идей.
SpoolCast: Documenting Design with Dan Brown
Опубликованы аудиозаписи целого ряда докладов с конференции по информационной архитектуре IDEA 2008.
Конференция прошла в Чикаго 7 и 8 октября 2008 года под эгидой Института информационной архитектуры. В число спонсоров вошло множество известных юзабилити-компаний. Предложенные слушателям доклады отражают многие из последних тенденций в практике проектирования.
Темы опубликованных докладов (по ссылкам — аудиофайлы в формате m4a):
IDEA 2008: The Chicago Sessions (страница с аудиозаписями и краткими аннотациями к докладам в блоге Boxes and Arrows)
IDEA 2008 Program & Speakers (более полная информация о докладах и докладчиках на сайте конференции)
Александр Плющев посвятил очередной выпуск своей радиопрограммы «Точка» обсуждению браузера Chrome. В качестве эксперта в передаче принял участие Владислав Головач.
Сам по себе тот факт, что специалистов по проектированию интерфейсов стали приглашать в СМИ в качестве экспертов, очень примечателен.
Запись передачи в mp3 (Часть 1) [5,5Mb]
Запись передачи в mp3 (Часть 2) [7,2Mb]
Александр Павлович подробно рассказывает в подкасте «Радио Билайн» на сайте Mobile-review.com о том, что такое юзабилити и чем занимается департамент юзабилити в компании «Билайн».
Радио Билайн. Что такое юзабилити? [mp3, 5Mb, 10:45]
Jared M. Spool и Brian Christiansen в подкасте «Usability Tools» обсуждают роль модератора в юзабилити-тестировании.
The usability test moderator has a lot of influence on the success of the test. Moderating isn’t rocket science, but you’ll need to understand the basics before you sit down with your users.
In this week’s show, I talk about the three roles a moderator needs to play during the test.
First is the scientist. The scientist makes sure your tasks get done, notes get taken, and keeps the show on track.
Then we have the sportscaster. The sportscaster gives play-by-play so the design team members don’t miss anything the user does.
Lastly, there’s the role of the flight attendant. This is the most important role. Keeping your test participant happy and comfortable is your number one job.
Модератор оказывает огромное влияние на успех тестирования. Быть модератором, конечно, не решать системы дифференциальных уравнений N-ого порядка. Однако прежде чем впервые оказаться наедине с пользователем, необходимо подготовиться. На этой неделе, я буду говорить о трех ролях, в которых модератор тестирования выступает:
Usability Tools Podcast: Moderating Usability Tests, Part 1
В период с 10 по 14 апреля (частично пересекаясь с CHI-2008) в Майами (США) прошла конференция IA Summit 2008. Тема этого года — «Experiencing Information», то есть буквально «переживание от потребления информации».
Теперь доступны аудиозаписи выступлений докладчиков, некоторые из которых дополнены слайдами.
Аудиозаписи первого дня конференции
Аудиозаписи второго дня конференции
Аудиозаписи третьего дня конференции
Компания Nokia подготовила серию презентация и подкастов, посвященных тому, как они видят наше ближайшее будущее. Речь ведется и о мобильных технологиях, и о проектировании взаимодействия в интернете, и даже о нанотехнологиях.
27 сентября 2007 г. 14:00 начнется веб-трансляция под названием «Usability – одно из наиболее стремительно развивающихся направлений ИТ»
Сегодня под usability понимают широкий спектр вопросов – от пользовательских интерфейсов до показателя качества программных продуктов.
Цель веб-каста – разобраться в терминологии, рассмотреть международные подходы к юзабилити-проектированию, а также преимущества и сложности этого подхода.
Информация о вебкасте на Microsoft
The 5-Second Test Method shows users a single content page for a quick 5 seconds to gather their initial impressions. Five seconds may not seem like a lot of time, but users make important judgments in the first moments they visit a page.
При 5-секундном методе тестирования пользователю показывают одну страницу на 5 секунд, чтобы собрать первые впечатления. На первый взгляд, 5 секунд это совсем не много времени, но на самом деле пользователи производят важные суждения уже в первые моменты посещения страницы.
Usability Tools Podcast: 5-Second Usability Tests (mp3 файл)