предыдущие 20

GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

При поддержке компании UIDesign Group

Раздел:

Видео

0

Бегай вместе с друзьями со всего мира

В последнем номере журнала Interactions редакторы обратили внимание на интересный проект Флориана Мюллера из Стэнфордского университета и его группы под названием Exertion Interfaces — Jogging over a distance. Хотя прототип системы был создан еще несколько лет назад, идея до сих пор не внедрена в практику.

Идея Jogging over a distance проста — это помощник для бега, который позволяет не просто отслеживать GPS треки и физиологические показатели, но и общаться с друзьями, которые бегают вместе с вами. Даже если они сами находятся на другом континенте. Jogging over a distance позволяет не чувствовать себя одиноким во время бега: вы можете слышать дыхание и голос партнера. При этом звук голоса слышен спереди или сзади в зависимости от того, лидируете вы или отстаете. Кроме того, «соревноваться» между собой могут новички и продвинутые бегуны. Для этого устройство вносит специальную поправку на навык спортсмена.

Помимо Jogging over a distance группа Мюллера разработала целый ряд прототипов различных спортивных сервисов: дистанционный бокс, настольный теннис и аэрохоккей, а также игровой тренажер виса на перекладине.

English Jogging over a Distance

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Почувствуй себя 70-летним!

В современном мире четко прослеживается тенденция к старению населения в связи с падением рождаемости и повышением продолжительности жизни. Согласно прогнозам, к 2050 году в Японии будет в 1,5 раза больше тех, кому за 65, чем тех, кому нет еще 20. Поэтому сейчас особенно важно прислушиваться к пожеланиям и потребностям старшего поколения. Если раньше это можно было делать, опираясь лишь на теоретические данные, то теперь есть возможность почувствовать себя «на все сто» в прямом смысле этих слов.

Костюм, разработанный светлыми головами из MIT, воссоздает самочувствие пожилых людей. Он ухудшает слух, зрение, сковывает движения, вызывает быструю физическую утомляемость, ну и, как результат, повышает эмпатию.

English MIT Suit Simulates What It’s Like To Be 70 Years Old

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Мини-принтер для вашего Твиттера

Социальные сети давно вошли в нашу повседневную жизнь и все больше выходят с экранов компьютеров благодаря сумасбродным идеям производителей различных гаджетов. В следующем году начнутся продажи Little Printer — крохотного принтера, позволяющего распечатывать сообщения и обновления из выбранных пользователем социальных сетей и сервисов согласно заранее установленному расписанию. То есть вы можете раз в два дня получать к утреннему кофе свежий выпуск новостей своей френдленты в мини-формате. Рациональность изобретения сомнительна, однако поднять настроение оно точно сможет.

English Little printer (страница проекта)

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Трехмерное рисование при помощи CATIA: революция в промышленном дизайне?

Французская компания Dassault Systemes разработала систему Natural sketch, позволяющую промышленным дизайнерам сразу переводить свои наброски в 3D-вид. Natural sketch основан на продукте компании под названием CATIA.

Инженеры Dassault Systemes предложили новую концепцию: эскизирование непосредственно в 3D. Дизайнер рисует двумерный эскиз в CATIA Natural Sketch, затем использует плоские кривые эскиза для создания трехмерных поверхностей (заливая их полупрозрачными «акварельными» цветами) и продолжает рисовать непосредственно на криволинейных поверхностях. При вращении рисунка видно, что штрихи наносятся именно на поверхности, а не на плоскость рисунка, которая в этом случае перестает существовать.

CATIA Natural Sketch трансформирует процесс промышленного дизайна: теперь разрыв между дизайнерскими идеями, воплощенными в скетчах, и концептуальной трехмерной моделью становится меньше. Ведь трехмерные кривые, созданные в Natural Sketch, можно напосредственно использовать для создания поверхностей в CATIA.

Статья вызвала небольшую дискуссию в комментариях: если одни комментаторы считают, что такой подход позволит реально сократить технологическую цепочку проектирования, то другие говорят, что художники скорее всего останутся приверженцами 2D-набросков, на основе которых уже инженеры строят точно выверенные 3D-модели.

По-русски Совершит ли CATIA Natural Sketch революцию в промышленном дизайне?

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Онлайновому шоппингу — онлайновую примерку

Те, кто не любит часами ходить по магазинам в поисках одежды, вздохнули с облегчением, когда появились интернет магазины. Однако у онлайн шоппинга есть вполне определенный недостаток — вещь нельзя померить, и всегда есть шанс промахнуться с размером. Выход — упражнения с сантиметровой лентой или поход в обычный магазин для примерки.

Так методом проб и ошибок подбирают себе одежду онлайн шопперы. Однако теперь они также могут прибегнуть к удобному сервису-помощнику по подбору правильного размера — UPcload. Идея довольно простая — вам нужно сфотографироваться на вашу веб-камеру с CD-диском в руках. Последний используется для определения масштаба. Сервис сам рассчитает ваши объемы и рекомендуемые размеры.

Пока сервис проходит бета-тестирование в партнерстве с брендом North Face.

English UPcload (сайт сервиса)
English Order Perfect Jacket Size From The North Face Using Your Webcam

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Умный холодильник будущего

В конце каждого года принято делать прогнозы на будущее, строить планы и стратегии, загадывать желания, наконец. Так, например, компания Microsoft разместила на YouTube ролик, иллюстрирующий видение компании на тему технологий ближайшего будущего. Все подобные разработки объединяет то, что технологии будут все сильнее переплетаться с нашей ежедневной активностью, и наша квартира будет напоминать центр управления полетами, где даже ваш холодильник не будет обделен разумом.

К слову о холодильнике, предлагаем вам посмотреть видео, на котором представлен концепт «умного» домашнего помощника. Холодильник подскажет своему хозяину, когда истекает срок хранящихся в нем продуктов, каких ингредиентов не хватает для задуманного блюда и где их можно купить по близости по наиболее выгодной цене. Само собой, взаимодействие с пользователем осуществляется через сенсорный интерфейс. Концепт «умного» холодильника уже протестировали на прототипе и внесли некоторые изменения.

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Google представил новую навигацию по порталу

Полгода назад корпорация Google взялась за редизайн своих ключевых сервисов. Совсем недавно они представили пользователям тулбар черного цвета, расположенный вверху страницы поиска, почты и других сервисов. В результате все основные сервисы должны были получить красивые, интуитивные, а главное, единообразные интерфейсы. На днях компания объявила о запуске нового тулбара, который поможет объединить все сервисы, позволит пользователям быстро переключаться между ними и делиться найденной полезной информацией с нужными людьми через Google+.

Теперь под логотипом Google рядом со строкой поиска будет располагаться выпадающее меню, где вы найдете ссылки ко всем используемым вами сервисам Google. А справа от строки поиска будет поле для обновления статуса в Google+.

Если у вас все еще нет доступа к обновленному интерфейсу Google, то включить его можно, воспользовавшись рецептом, опубликованным пользователями «Хабрахабра».

English The Next Stage in Our Design (Официальный блог Google)
По-русски Как включить новый дизайн Google

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Proto и другие приложения для планшетов от Adobe

Не так давно Adobe выпустил приложение Proto для планшетов. Пока его могут пощупать счастливые обладатели планшетов под управлением Android 3.1 и новее с диагональю не менее 8.9″. Однако в скором времени Adobe обещает выпустить Proto и всю линейку приложений Adobe Touch Apps и для iOS.

Proto позволяет рисовать быстрые блок-схемы интерфейсов, поддерживает модульные сетки, smart guides, позволяет просматривать получившиеся макеты в браузере с некоторой простой интерактивностью. Довольно интересна реализация быстрого добавления различных интерфейсных элементов при помощи соответствующих жестов. Например, если нарисовать пальцем X-образный крест, на экране появится плейсхолдер картинки.

Помимо Proto, Touch Apps включает графические редакторы Photoshop Touch (растровый) и Ideas (векторный), программу для презентации дизайнов Debut, приложение для сбора идей в виде интерактивных коллажей-мудбордов Collage, приложение для подбора цветовых комбинаций Kuler.

English Adobe Proto
English Adobe Touch App Family

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Бортовой компьютер для лыжников и сноубордистов

Интересный шаг в область, называемую Ubiquitous computing, то есть повсеместную компьютеризацию: теперь пользоваться «бортовым компьютером» можно будет закладывая виражи на склоне или крутя трюки в сноу-парке. Для этого компания Recon Instruments выпустила MOD Live — прибор на базе ОС Android весом 65 грамм, который вставляется в стандартную горнолыжную маску.

Благодаря наличию Bluetooth 2.0 вы имеете возможно подключить очки к вашему Android-смартфону, принимать/отклонять звонки, слушать музыку и отвечать на текстовые сообщения пользуюсь пресетами.
Само изображение с помощью специальной проекционной системы, как-бы «висит» в полуметре перед глазом, что позволяет оставаться сконцентрированным на езде.

Наиболее интересны, конечно, не стандартные телефонные функции, а специализированный инструментарий: спидометр, навигация, ведение статистики проеханного расстояния, сделанных прыжков и т. д.

По-русски Head-Up дисплей для горнолыжных очков
English Страница MOD Live на сайте производителя

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

За стеклом: новинка Microsoft Research в области использования технологии Kinect

В исследовательской лаборатории Microsoft Research разработали очередную новинку на базе контроллера Kinect. Holodesk производит довольно правдоподобную иллюзию взаимодействия с виртуальными объектами. Технология может найти применение в первую очередь в игровой индустрии, однако, учитывая общий тренд движения интерфейсов электронных устройств к NUI, не исключена возможность, что удачное применение для Holodesk найдется и для более прикладных задач.

English Microsoft Research shows Holodesk

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Селективное внимание и что оно значит для проектирования

Проектировщики часто забывают об ограничениях, которые особенности человеческого мозга и процессов познания накладывают на дизайн систем. Эндрю Таррелл в своей статье для UX Magazine призывает задуматься о влиянии этого феномена на проектирование. Внимание человека пластично распределяется и иногда оно может быть более широким, а иногда — сосредоточенным на определенных нюансах окружения. Наиболее знаменитая иллюстрация к последнему тезису — демонстрация с обезьяной. Когда испытуемые считали количество пасов, отданных игроками в белых футболках, половина из них вовсе не замечало человека в костюме гориллы, медленно прошедшего через всю комнату. В особо стрессовых ситуациях часто наблюдается феномен «тоннельного зрения», мешающий, например, пилоту или оператору адекватно справляться с аварийной ситуацией.

Но вне зависимости от текущего состояния человека формируемый образ окружения никогда не бывает полностью тождествен реальности. Соответственно, если ваш макет включает множество элементов, пользователь скорее всего не увидит все из них. Поэтому важно, чтобы ваш интерфейс вел человека к цели, а не предлагал ему бесчисленное количество альтернатив. Кроме того, интерфейс должен быть предсказуемым: если пользователь увидел окно, похожее на виденное им раньше, он скорее всего нажмет на кнопку и сделает выбор, не вчитываясь в текст сообщения, что чревато серьезными ошибками.

Конечно, бывают системы, в которых пользователи работают постоянно. В этом случае они постепенно осваивают интерфейс и затем уже точно знают, где чего стоит искать. Если же вы, например, проектируете промосайт, то у вас есть только один шанс сделать так, чтобы пользователь увидел самое важное.

English Selective Attention and User Experience

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Простой как никогда интернет-банкинг

Проект BankSimple — сервис, который сам не является банком, однако предоставляет простой и быстрый интерфейс для работы с рядом продуктов от банков-партнеров. Точнее, будет предоставлять в США в ближайшее время.

Здесь можно видеть целый ряд нестандартных решений: быстрый поиск по транзакциям при помощи запросов на естественном языке, Safe-to-spend баланс вместо общего баланса, отображающий, сколько денег клиент может потратить с учетом запланированных целей, выплат и так далее, возможность просмотра мест оплаты на карте.

Будет интересно дождаться чего-то подобного и в России.

English Сайт проекта BankSimple

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Ручной проектор в качестве контроллера

Похоже, ручные проекторы (или, как их еще называют, пикопроекторы) медленно, но верно находят свое место в потребительских гаджетах. Например, Nikon уже 2 года продает свою цифромыльницу Coolpix S1000pj, а появление этих устройств в мобильных телефонах, скорее всего, зависит лишь от усилий производителей аккумуляторов.

Компания Disney экспериментирует с проекторами в качестве одновременно средств вывода и ввода. Концепт Side by side — интересный игровой контроллер, проецирующий на стену изображения персонажей, за которых и действуют геймеры. Конечно, пока это лишь проверка идеи и игры выглядят не очень впечатляюще, но сам способ взаимодействия выглядит весьма перспективным.

English Watch a Couple of Interactive Projections Duke It Out with Disney’s SideBySide

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Розалинд Пикард на TEDx Сан-Франциско

Розалинд Пикард — руководитель широко известной исследовательской группы «Эмоциональной вычислительной техники» из MIT Media Lab и автор одноименной книги, о разработках которой мы неоднократно рассказывали во Фреше (например, об очках, считывающих эмоции окружающих), выступила на конференции TEDx в Сан-Франциско.

Розалинд показывает и обсуждает много примеров конкретных результатов, полученных в ее лаборатории.

English TEDxSF – Roz Picard – Emotion Technology

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Визуализация связей между людьми в Фейсбуке: не только в Сети, но и в физической реальности

Компания Obscura Digital представила на проводившейся компанией Facebook конференции F8 интересную разработку. Система определяет людей при помощи встроенных в бейджи RFID-чипов и проецирует на пол визуализацию связей между их друзьями, интересами, местами работы и учебы, языками и т. д.

English Connections for Facebook: Mapping physical social graph data

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Portico: сенсорный дисплей, работающий даже за пределами экрана

Исследователи из Сиэтла, штат Вашингтон, и британского Кэмбриджа совместными усилиями создали технологию, которая позволяет управлять сенсорным интерфейсом, используя поверхность за пределами экрана.

Действие устройства-прототипа под названием Portico основано на применении двух камер, отслеживающих объекты, передвигающиеся по экрану и вокруг него. Безусловно, технология станет более интересной, если удастся миниатюризировать камеры, а особенно после внедрения в практику пикопроекторов.

English Taking Touch beyond the Touch Screen

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Слепой и банкомат

Слепой блоггер и, как ни удивительно это звучит, кинокритик Томми Эдисон записал целую серию роликов о том, как он справляется с различными жизненными ситуациями. В данном случае, можно посмотреть, как у него получилось получить деньги в банкомате. Правда, его участь облегчило то, что банкомат имел специальное гнездо для подключения наушников. Но даже в этом случае задача была не так проста.

Кстати, вы можете предложить Томми тему для его нового ролика сами.

English The Tommy Edison Experience

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

1

Средство для сбора данных о пользователях мобильных приложений от UserZoom

UserZoom — один из лидеров на рынке сервисов для удаленного тестирования — создал инструмент для проведения исследований аудитории мобильных приложений и сервисов. После того, как пользователь запускает ваше приложение или сайт, у него на экране будет появляться предложение принять участие в исследовании. При этом помимо проведения стандартного опроса можно также регистрировать поведение пользователей при работе с системой.

English Mobile UX Research

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Глава дизайна Nokia рассказывает о паттернах и идеях, заложенных в N9

На прошедшей недавно Копенгагенской неделе дизайна Марко Ахтисаари рассказал об идеях, заложенных в их новый телефон N9, о том, где они черпали вдохновение и немного о процессе проектирования. Мы недавно публиковали двухминутный ролик про N9, но теперь можно ознакомиться с ним более подробно.

Хотя перспективы ОС MeeGo на рынке призрачны, заложенные в интерфейс и дизайн телефона идеи наверняка будут активно использоваться в будущем. Нокиевцы с большим вниманием отнеслись в первую очередь к функциям, которыми люди пользуются десятки раз и сотни в день. Марко считает, что базовые паттерны работы с телефонами еще далеко не окончательно устоялись и приводит в пример автомобильную промышленность, которой понадобилось 15 лет, чтобы заменить руль, похожий на румпель лодки, на традиционную «баранку».

Проектировщики Nokia стремились к тому, чтобы дать возможность по максимуму использовать базовые возможности телефона, не глядя на экран, не смотря на то что на нем отсутствуют аппаратные кнопки. Это достигается за счет жеста «провести палец от края экрана» (swype). Быстрый переход между приложениями при помощи этого жеста , по словам создателей, делает работу гораздо более естественной, чем когда для каждого переключения нужно возвращаться на один и тот же экран с иконками приложений.

Также очень интересен форм-фактор устройства: скругленный по бокам экран делает swype более естественным, а отсутствие аппаратных кнопок позволяет отдать почти всю лицевую панель устройства дисплею. Марко подробно рассказывает о решениях, принятых в области промышленного дизайна.

В процессе дизайна на всю команду сильно повлияли традиции современной финской архитектуры. Они старались сделать так, чтобы телефон позволял жить, не уткнувшись лицом в экран, а максимально естественным образом взаимодействуя с людьми и объектами вокруг. Например, сэкономить «экранное» время можно за счет того, что все ленты активности из различных социальных сервисов будут сведены в один легко доступный экран. А соединить телефон с домашними колонками можно будет, просто прикоснувшись трубкой к одному из динамиков. Чтобы прочувствовать все решения на себе, дизайнеры использовали прототипы устройств и жили по несколько дней с разными вариантами системы.

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed

0

Доклады о проектировании в стиле Metro на конференции Build Windows

Недавно в Анахайме, Калифорния, Майкрософт провел конференцию Build Windows. Одной из горячих тем было проектирование и дизайн интерфейсов для среды, выполненной в стиле Metro, который Майкрософт использует в новейших своих операционных системах: Windows Phone 7 и Windows 8.

Сэмюэл Моро в этом видео рассказывает об общей идеологии и принципах дизайна в стиле метро.

Еще несколько интересных докладов было посвящено, соответственно, особенностям сенсорного управления в Metro, использованию тайлов — прямоугольников с информацией, из которых состоит экран системы, — и оповещений, а также проектированию для Windows-телефонов.

English Designing Metro style: principles and personality
English Designing Metro style apps that are touch-optimized
English Using tiles and notifications
English Windows Phone user experience design

Поделиться: Опубликовать вконтакте Опубликовать на FriendFeed