предыдущие 20

GUI.ruFresh: новости мира юзабилити

Проектирование и дизайн пользовательских интерфейсов, юзабилити

Раздел:

Видео

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

MS Pivot — новый способ путешествия по Сети

Гэри Флейк из Microsoft Live Labs выступил на конференции TED 2010 с рассказом о Pivot — средстве просмотра больших массивов данных, позволяющем удобно сортировать, фильтровать и просматривать в духе zoom-интерфейсов исследовать большое количество графической и текстовой информации.

Вы можете скачать Pivot на официальном сайте приложения и попробовать его в действии, если у Вас установлена Windows Vista или более новая ОС с поддержкой технологии Aero.

English Microsoft Live Labs Pivot

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Голографические музыкальные инструменты

Голографическая проекция изображений пока не готова к использованию широким потребителем, но люди искусства экспериментируют и ищут способы использования этой технологии. Например, дуэт Neurosonics прирастил к своим музыкальным инструментам голографические головы.

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Страх и восхищение в гостиной

Джулия Цао из Art Center College of Design представляет проект Curious Displays: видеопроектор, обладающий необычными возможностями, удивляет и местами даже пугает. На данный момент это чисто концептуальная разработка, но в будущем, весьма вероятно, подобным дисплеям найдут реальное применение.

Еще больше удивляет, пугает и вдохновляет пульт дистанционного управления системой.

Пульт управления Curious Displays

English Страница проекта на сайте Джулии

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
4

Семья динозавров рассказывает об информационной архитектуре

Компания Bolt|Peters сняла ролик в рамках конкурса, на котором участники старались как можно лучше объяснить, что такое информационная архитектура.

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
1

Введение в проектирование опыта взаимодействия (UXD) от Nokia

Компания Nokia в целях популяризации проектирования опыта взаимодействия (User Experience Design) создала страницу, где в доступной форме разъясняет, как создавать привлекательные и удобные в обращении мобильные приложения и сервисы.

Весь материал разбит на темы: «UX process», «Ease of input», «Ergonomics», «Aestehtics an social» и так далее. В конце каждой темы можно попробовать ответить на несложный вопрос.

Данная страница полезна еще тем, что содержит ссылки на многочисленные документы Nokia которые содержат стандарты на построение пользовательских интерфейсов для устройств этой замечательной компании.

English User Experience Programme

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
6

Siftables — революционная игрушка

Siftables — игра, основанная на интерактивных кубиках. Она является проектом MIT Media Lab, который недавно стал стартапом под названием Sifteo. Каждый кубик нашпигован электроникой и имеет собственный дисплей и набор сенсоров. Кубики определяют ориентацию в пространстве, умет общаться другу с другом по беспроводной связи. На основе набор таких кубиков можно придумать огромное количество игр. Уверен, что Siftables приспособят и для серьезных задач



В этом видео можно выбрать русские субтитры:



English Сайт стартапа Sifteo

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
3.5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
2

PEEP — методология применения ай-трекера в юзабилити-тестировании

Роб Стивенс, представляющий британскую компанию Bunnyfoot, считает, что устройства слежения за движениями глаз все же очень полезны для проведения юзабилити-тестирований.

В своем выступлении Роб рассказывает о методологии PEEP — Post Experience Eyetracked Protocol: она подразумевает детальное изучение протокола движений глаз после проведения теста. По словам Роба, такой анализ позволяет более объективно судить о причинах определенного поведения пользователя, чем его устный самоотчет, так как большинство операций люди совершают неосознанно.

Роб признает, что такое тестирование занимает больше времени, чем обычное, но считает дополнительные затраты оправданными.

English The Great Eye Tracking Debate (по ссылке доступна вторая часть видеозаписи выступления)

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
2

Мышечный интерфейс

Электромиография — метод фиксации биоэлектрических потенциалов, возникающих в мышцах при их активности. Проще говоря, это способ, позволяющий определить, что некоторая мышца напрягается, даже если видимого движения не происходит.

Исследователи из Microsoft research решили использовать эту технологию, как еще один вариант компьютерного контроллера. Этот способ гораздо дешевле, чем, например, управление при помощи движения глаз или регистрация деятельности мозга. При этом он позволяет, например, управлять различными устройствами с занятыми руками, во время быстрого движения, людям с повреждениями конечностей. Разработчики рассчитывают создать беспроводной манжет, который позволит управлять различными устройствами удаленно, не стесняя движений пользователя.

По-русски Хабрахабр: Мускульный компьютерный интерфейс
English TechFlash: Microsoft patent filing: Control a computer by flexing a muscle
English Страница проекта на сайте Microsoft research

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
4

25 видеозаписей выступлений на тему пользовательского опыта

Smashing magazine опубликовал подборку из 25 видеороликов с интересными докладами, записанными на различных конференциях, посвященных UX и проектированию интерфейсов.

English 25 User Experience Videos That Are Worth Your Time

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (5)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Fun theory

Авторы сайта The Fun Theory знают, как сделать мир лучше.

Этот сайт посвящен идее о том, что такая простая вещь, как веселье,— это наиболее простой способ изменить поведение людей к лучшему. Делайте вещи веселыми для себя, для окружающей среды или для чего-то еще: главное, чтобы мир менялся к лучшему.

Конечно, авторы не выдвигают какой-то научной теории. Их деятельность направлена на то, чтобы донести до людей простую мысль: делайте вещи не просто полезными, делайте их так, чтобы ими хотели пользоваться.

English The Fun Theory

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Сенсорный дисплей для 32 пальцев

Мультитач-технология постепенно вошла в жизнь множества людей, но ее возможности становятся все более широкими.

Немецкая компания Citron разработала новый тип тачскринов под DreaMtouch. Это огромные дисплеи с диагональю до 82″, с набором инфракрасных сенсоров по периметру.

Особенность этого дисплея в том, что он может одновременно воспринимать до 32 нажатий. Представьте: военачальники собрались в ставке вокруг огромного сенсорного дисплея и все вместе горячо обсуждаю детали битвы, крутя и приближая карту и перемещая значки и линии, обозначающие тактические перемещения сил.

По-русски Разработан тачскрин для 32 пальцев

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.33 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
2

А что у MacOS’а сзади?

Пару лет назад наши постоянные читатели уже могли видеть ролик о возможностях отображения трехмерных объектов при регистрации движений головы пользователя. Такие данные, регистрируемые при помощи инфракрасных датчиков и специального устройства, надеваемого на голову, позволяют заглядывать в монитор, как в окно в трехмерный мир: загляните в монитор сбоку и вам откроется новая часть этого мира.

Сейчас уже созданы коммерческие варианты таких устройств и компьютерные игры, поддерживающие эту технологию. В частности, такие устройства производят компания NaturalPoint под брендом TrackIR и российская компания РуКэп.

Игровые варианты устройств регистрируют движения лишь на определенном расстоянии от монитора, но есть и более серьезные варианты, предназначенные, например, для специальных обучающих тренажеров, которые фиксируют свободные перемещения пользователей.

Авторы блога MacRumors.com недавно нашли в базе патентных заявок заявку от Apple, в которой речь идет о той же технологии. Интересно, что на прилагаемых рисунках изображены примеры не из игр, а из обычных офисных приложений.

Возможно, скоро мы сможем посмотреть на окна MacOS’а с иной перспективы.

По-русски Хабрахабр: 3D-дисплей от Apple

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
5

Дополненная реальность в играх: Paratrooper 27 лет спустя

Появилась еще одна новая возможность опробовать на себе прелести технологий дополненной реальности: на этот раз для этого нужен только PC и веб-камера.

Всеволод Васильев разработал римейк «старинной» игры Paratrooper, отличающийся от своего прародителя возможностью управлять игрой непосредственно движением рук.

По-русски Paratrooper video remake

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.67 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
0

Mag+: концепция электронной читалки, которая заменит собой журналы

Финская компания Bonnier совместно с лондонской дизайн-студией BERG рзработала концепцию электронного журнала будущего.

В очень стильно и качественно сделанном ролике подробно показаны идеи, заложенные в интерфейс и оформление Mag+, а также сценарии его использования.

Детальным проектированием на основе разработанной концепции будет заниматься компания Kicker studio.

English Digital Magazines: Bonnier Mag+ Prototype

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Интерактивный шрифт LAIKA

Студенты Николас Кунц (Nicolas Kunz) и Михаэль Флюкигер (Michael Flückiger) из Берна устроили переворот в типографике с помощью своего учебного проекта. Ребята создали шрифт LAIKA, у которого в реальном времени можно задавать всевозможные параметры — вес (толщину основных штрихов), контраст и наклон, толщину и размер засечек. Что интересно — изменения во внешнем виде шрифта производятся непрерывно, то есть без рывков (можно даже придавать ему инерцию). Данная разработка дает шрифтам интерактивность. Видеоролик показывает, как исследователи меняют внешний вид текстовых сообщений с помощью микшера. В другом эпизоде шрифт реагирует на движения людей. Есть и еще более удивительный пример — шрифт реагирует на состояние домашнего растения.

Теперь индустрия типографики никогда не будет прежней!

English Сайт проекта
English Здесь можно посмотреть, как шрифт реагирует на события

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.33 (3)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Как должен выглядеть телефон для пожилых людей?

Павел Власов задумался о том, каким должен быть мобильный телефон для пожилых людей и сделал видеоролик с демонстрацией своих идей:

Но перед тем, как делать прототип, Павел сформулировал требования к телефону и основные способы их реализации.

Однако не всем понравился концепт Павла. Андрей Роговский считает, что функций должно быть гораздо меньше и предлагает свое решение:

Редакция с интересом наблюдает за развитием дискуссии между проектировщиками.

По-русски Концепт мобильного телефона для пожилых
По-русски Концепт идеализированного мобильного телефона для пожилых

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Fuse — очень чувствительный телефон

На днях компания Synaptics Incorporated представила прототип удивительного телефона, у которого сенсорным является весь корпус. Выбирать экранные объекты можно не только со стороны экрана, но и с противоположной стороны. Для активизации действий применяется сжатие всего аппарата. Теперь в большинстве ситуаций смартфоном можно будет управлять одной рукой!

Впрочем, лучше один раз посмотреть, как это все работает:

По-русски Статья на сайте 3DNews
English Официальный пресс-релиз компании Synaptics

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
4.75 (4)
Загрузка ... Загрузка ...
6

Кукольные мультфильмы для прототипирования (Animationizer)

В глубоком детстве, многие из нас не любили кукольные мультфильмы, так как они были не такие «крутые», как рисованные, однако сейчас, понимаешь, что такие шедевры как Варежка многое бы потеряли в рисованном исполнении.

А нынче у владельцев Mac’ов появилась возможность бесплатно использовать кукольную технологию для создания мультипликационных прототипов. В оригинале эта технология называется stop-frame (покадровая съемка). Эту возможность нам дал Крис Ниэль (Chris Neale) — проектировщик взаимодействия из Великобритании.

Для того, чтобы сделать свой прототип, необходимо:

  • Скачать и установить вспомогательный пакет Processing для Mac OS-X.
  • Скачать программу Криса Animationizer.
  • Приобрести хорошую веб-камеру. Крис рекомендует Logitech’s Quickcam Vision Pro.

Вот, что получается в итоге:

Другой пример — с голосовыми комментариями:

Уверены, что найдутся люди, которые применят Animationizer не по назначению и создадут свой шедевр кукольной мультипликации!

English Сообщение Криса Ниэля о доступности программы Animationizer
English Осеннее сообщение, где Крис показывает примеры прототипов и внешний вид своей студии

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (2)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Проектирование интерфейсов для iPhone

Александр Комаров из одноименной компании на конференции Usex Experience 2009 рассказывал о приемах проектирования пользовательских интерфейсов для iPhone. Вчера стало доступно видео выступления Александра.

Видео:

Презентация:

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious

1 лимон2 лимона3 лимона4 лимона5 лимонов
5 (1)
Загрузка ... Загрузка ...
3

Угрюмые технологии — как их оживить?

Кеннид Боулс (Cennydd Bowles) — поправьте нас, если мы неправильно перевели его имя — говорит о том, что продукты должны обладать ярко выраженной индивидуальностью. Сейчас, когда автомобили разных марок все как на одно лицо, индивидуализация ценна как никогда. Индивидуализация может быть простой, как на этом пакете:

А может быть и сложной — основанной на поведении. Производители высокотехнологичных игрушек давно это поняли. Вот видеоролик с рободинозавриком Pleo. Он не выносит, когда с ним жестоко издеваются (слабонервным не смотреть):

Далее в своей статье Кеннид перечисляет способы, с помощью которых товары становятся неповторимыми, яркими и запоминающимися. Современные технологии по мнению автора излишне угрюмы. Но важно не впасть в крайность и не сделать аналог скрепки, которая сильно раздражала пользователей старых версий Microsoft Office.

English Does technology need personality?

Комментировать

В закладки: Забобрить эту страницу! Добавить на Memori.ru Добавить на Delicious